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《镜之边缘:催化剂》Glass城的颜色如何引导玩家

时间:2016-05-27 12:53:57
  • 来源:Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 编辑:GSZ

镜之边缘:催化剂

镜之边缘:催化剂》作为系列第二部作品,会在游戏中回到第一部之前的内容,那个时候我们还没见到Faith,会向我们阐述游戏起源的故事。游戏发生在一座叫做Glass的城市。制作人Amo Mostofi只向测试者透露Glass城中颜色有什么意义,怎么带领玩家穿过这座城。

“玩家在穿过Glass城时会有不同的感觉。”Mostofi说,“最大的元素就是视觉元素。”

Mostofi继续解释了不同的街区,称市中心比城市其他区域更难跑,其他地区有明显的颜色。“你移动到其他街区会有紫色光,和明显的街区标识。”Mostofi说。

“玩家会四周看看,看到不同的颜色,找到他们处在城市的什么地方,”Mostofi解释到,“每一个区域,你跑步时候的脚步声都明显各具特色。”

Mostofi继续解释团队是如何制作第一人称视角的,《镜之边缘:催化剂》的视角独一无二,其他游戏不行。

“我认为这款游戏最大的优势就是沉浸感”Mostofi说,“你以第一人称视角玩的时候会真正感到兴奋,横穿区域的脚步音效,快节奏的音乐。

《镜之边缘:催化剂》将于6月7日登陆PS4,Xbox One和PC。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2016-06-07(PC)
  • 开发:EA DICE
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:写实跑酷XGP游戏列表EA游戏

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