Crytek日前放出了一组《Ryse:罗马之子》PC版的新截图。这组截图分成两部分,上半部分是高画质设定,下半部分是低画质设定。当然这里并没有修改游戏的贴图品质(都是锁定在高品质上)。从图中可以看出这两个设置下差别比较大的地方在于阴影及遮罩效果,以及一些反射效果。
虽然Crytek公司对于旗下新游《崛起:罗马之子》的未来前景抱有很大的自信,但是他们也深知自身的不足,因为他们无法在短期内再让游戏画面获得“革命性”的提升。近日,Crytek公司的首席画面渲染工程师尼古拉斯·舒尔茨接受了外媒的采访,面对记者的提问,他表示,游戏画质的提升已经面临瓶颈,很难在短期内获得巨大突破,今后不可能再像上世纪90年代和2000年以后的一段时期那样飞速发展。“本作《崛起:罗马之子》PC版的画质、光线效果、以及人物的面部细节效果均已处于领先水平,并且再次引领游戏画面水平向前跨越了不小的一步,”尼古拉斯说。“总的来说,和《孤岛危机》诞生的那个年代不同,现在的游戏行业在游戏画质的提升方面已经面临瓶颈,越来越难为玩家带来令其为之
《Ryse:罗马之子》在去年年底随Xbox One一起完成了首发,而转眼一年过去了,制作商Crytek有没有做续作的打算呢?“不知道”,这就是他们的答案。“续作啊,倒没有多少人会经常问我们这个问题。无论是我们还是微软都没有宣布过制作《Ryse 2》的计划,所以这个问题我现在也不太好说。”Crytek高级制作人Brian Chambers说道。考虑到PC版的《Ryse:罗马之子》即将要发售,或许Crytek和微软都希望能进一步对市场做一下调查吧。除此之外,这位Chambers先生还对外透漏了一些PC移植的信息:“在当初研发主机板《Ryse:罗马之子》的时候我们就在PC上跑过这款游戏。移植工作中最重要部分还是加入后端支持并调试引擎确保它能在不同的PC环境下
《崛起:罗马之子》在2013年11月Xbox One上发售,今年8月,开发商宣布10月10日登陆PC平台。今天,我们为大家带来一批该游戏PC版和Xbox One版的画面对比图。这里要注意的是,两个版本的分辨率是不一样的。Xbox One的图是以1280×720分辨率截取的,其原生分辨率是1440×900,而PC版图片则是2560 x 1440分辨率,而且上最高画面设定。说实话,PC的画面确实如期望的那样好于Xbox One。
开发商Crytek宣布《Ryse:罗马之子》PC版将移除微交易系统,但增加DLC。Crytek称,《Ryse:罗马之子》PC版将一次性获得Xbox One版中的四个DLC包,且完全免费。DLC包含多人模式的生存模式、大量新地图和5种额外皮肤。《Ryse:罗马之子》PC版最大的亮点就是画质的全面提升,且将支持4K分辨率。《Ryse:罗马之子》Xbox One版支持微交易系统,允许玩家用真实货币购买游戏货币,一定程度上拉开了玩家与玩家之间的差距。Crytek并未解释PC版取消微交易的原因。《Ryse:罗马之子》PC版将于10月10日正式发售。
Crytek今日公布了《Ryse:罗马之子》(Ryse: Son of Rome)的PC独占功能列表和全新细节。Crytek官方网站宣布《Ryse:罗马之子》的PC版并非是Xbox One的简单移植升级版本。游戏将支持4K分辨率,视效升级并伴随着“全新的细节等级”。工作室表示PC玩家将看到一些“叹为观止的材质和渲染技术”。帧率从一开始默认是不锁定的,玩家也可以自行锁定至30fps以追求流畅运行。另外,PC玩家还可以对渲染精度、阴影精度、颗粒精度、动画精度、物体细节、动态模糊、temporal抗锯齿和各向异性过滤进行手动调节。Crytek还表示《Ryse:罗马之子》PC版没有微交易选项。本作将于10月10日发售。
国外媒体日前放出了2段新的《Ryse:罗马之子》的新试玩游戏视频。第一段是名为“The King”(国王),第二段是“Forest”(森林)。另外,Crytek的在线营销经理,Com_Raven透露该游戏的显存需求。根据他透露的消息,PC玩家需要3GB显存来开启1080p的超高细节贴图选项。2GB显存能够开启高细节贴图选项。具体的档次选择:1.0 GB VRAM : 低档1.5 GB VRAM : 中档2.0 GB VRAM : 高档3.0 GB VRAM : 超高档《Ryse:罗马之子》将于10月10日登陆PC平台。
《崛起:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》PC版即将于10月10日,早前官方已经正式确认PC版将支持4K极清分辨率,玩家们也非常期待这款作品在PC上的表现。今天国外媒体就为我们带来了该作Xbox One版和PC版的画质对比视频,从视频可以看出,材质细节、人物面部表情的表现刻画的非常细腻,在特效方面也更加逼真,一起来感受下吧。早前截图欣赏:
近日,国外游戏媒体弄到了《崛起:罗马之子》的PC客户端,并对这款游戏进行了测试。从视频中我们可以看到,测试者将游戏的分辨率调到了2560x1440,并且除了将画质增强选项调至普通和超级采样调至2倍之外,其他画面选项的设置均为最高。在如此高设置下的游戏,运行起来依然非常流畅,并且游戏人物的显示也尤为逼真。据悉,《崛起:罗马之子》PC版将于10月10日正式发售。
上个月,Crytek确认《Ryse:罗马之子》推出PC重制版,支持4K分辨率,高清材质和阴影特效。这对广大追求画面的玩家来说无疑是个好消息,而且Crytek似乎也因为这一举动迎来了新的希望,从裁员和关门的阴影中暂时走了出来。那么为什么不让《Ryse:罗马之子》登陆PS4呢?PS4销量已突破1000万台,是新世代主机的领头羊,Crytek老板Cevat Yerli曾表示,他们对Xbox One的销量数字并不满意。对此,Crytek高级制作人Brian Chambers在一次采访中给出了他们的答案。“这款游戏登陆PC完全是为了响应玩家的声音。PC玩家群体和Crytek的粉丝群体都向我们表达了对PC版的期盼。我们也觉得4K画面的需求正在增长,所以这是个完美的机会登陆PC平台。”“
早前,开发商Crytek工作室公布了《崛起:罗马之子》PC版将于10月10日上市,并且告知玩家PC平台将可享受4K级别的极清画质。今天官方发布了《崛起:罗马之子》PC版首批4K截图,效果十分惊艳,细节更是吊炸天,一起来欣赏吧!截图欣赏:4K极清无水印原版下载:点此下载
不久前,Crytek和Deep Silver已经联合宣布曾经的Xbox One独占大作《崛起:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》将在今年秋季登陆PC平台,并且发布了初步的PC配置要求,现在官方放出了详细的最低与推荐配置要求,来看看你的电脑是否达标吧!《崛起:罗马之子》PC版将于2014年10月10日发售。详细PC配置要求公布:最低配置要求:CPU: Dual core with HyperThreading technology or quad core CPU举例: Intel Core i3 2.8 GHz (3220T) or AMD Phenom II X4 3.2 GHz (945)内存: 4 GB RAMGPU: DirectX 11 graphics card with
昨日开发商Crytek工作室公布了《崛起:罗马之子》PC版将于10月10日上市以及配置需求,今天官方为我们带来了《罗马之子》PC版预告片“复仇”。在视频最后官方还特意强调了本作的4K画质,一起来感受下这惊艳的画面!宣传视频:《罗马之子》最低配置要求:操作系统:Windows Vista SP1/Win7/Win8(64bit)处理器:Intel/AMD 双核 CPU 2.8 GHz,AMD双核3.2 GHz及以上内存:4GB硬盘:26GB可用空间显卡:DirectX 11,1 GB video RAM声卡:兼容DirectX最新驱动DIRECTX:11版本《罗马之子》推荐配置要求:操作系统:Windows Vista SP1/Win7/Win8(64bit)处理器:Intel四核或AMD
Xbox One独占游戏《崛起:罗马之子》终于要登陆PC了!根据报道,这款游戏将在10月10日正式于PC平台发售,而售价则是39.99美金。此外,预购的玩家还可以免费获得游戏中的25首音乐。早在8月就有报道称游戏制作商Crytek会把这部作品移植到PC平台上来,而Crytek的回应也是颇为含糊,称对于游戏移植一事他们“想怎么干都可以”。
上个月Crytek和Deep Silver联合宣布曾经的Xbox One独占大作《崛起:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》将在今年秋季登陆PC平台。今日我们在Steam平台惊喜的发现,《崛起:罗马之子》PC版将于2014年10月10日发售!同时还有PC版的配置需求放出。从配置要求来看这款游戏并非怪兽级别的电脑才能带的起来,整体还是非常的亲民。不过各位想要体验4K分辨率的话还是重新配一台电脑吧。《崛起:罗马之子》最低配置要求:操作系统:Windows Vista SP1/Win7/Win8(64bit)处理器:Intel/AMD 双核 CPU 2.8 GHz,AMD双核3.2 GHz及以上内存:4GB硬盘:26GB可用空间显卡:DirectX 11,1 GB video RAM声卡:兼容Direct
Crytek高级渲染工程师Nicolas Schulz和渲染工程师Theodor Mader在Siggraph(计算机图形图像特别兴趣小组)大会以“游戏实时渲染技术”为题展示了《崛起:罗马之子》PC版的渲染技术,并解释了其中所利用到的新技术。我们知道,当场景中所有的物体都是单一白色并且是由一个白色灯光来产生均匀的直接照明,那么基本上,结果就是得到一个苍白的图像。但是当某些物体阻挡了相当数量的本应投射到其他物体的光线时,那将会发生什么呢?这些光线没有到达那些物体,结果就是被光线阻挡的地方变得较暗。越多光线被阻挡,表面就越暗。所以基本上我们得到的是一个带有自身几何相交暗区的白色图像。“环境光吸收”(Reflection Occlusion)就是提供了非常精确和平滑的阴
在今年的科隆游戏展上,Crytek现场展示了4K分辨率下的PC版《Ryse:罗马之子》(Ryse: Son of Rome),媒体为大家录下了首段视频。可惜这只是屏摄版,无法真正再现原视频的震撼力。《Ryse:罗马之子》演示3DM视频站弹幕视频:《Ryse:罗马之子》演示优酷视频:
德国硬件网站Hardwareluxx透露消息Crytek开发的即将登陆PC的《Ryse:罗马之子》将会支持AMD新开发的Mantle API技术。当然这应该是意料之中的消息,毕竟未来的基于CryEngine开发的游戏基本都会支持这一API接口。这也可以算是Crytek要在CryEngine引擎中加入Mantle原生支持的原因之一。《Ryse》将支持4K分辨率,这一分辨率在高端PC上看起来效果极佳。另外PC版的《Ryse》会附带之前作为DLC发行的各种下载扩展包。《Ryse:罗马之子》预计将于2014年秋季登陆PC平台,目前已经登陆Xbox One平台。
比利时零售店Game Mania近日上架了《崛起:罗马之子》传奇版,游戏预购价格为49.98欧元,将于9月5日正式发售。《Ryse:罗马之子》是一款以罗马帝国为背景的动作冒险游戏,游戏中玩家将化身罗马将领马略·提图斯(Marius Titus),为了替家族的死亡復仇而投身军旅,率领罗马战士展开一场又一场的生死之战。本作为XBOX ONE平台独占作品,同时将支持Kinect。
日前,《Ryse:罗马之子》(Ryse: Son of Rome)宣布登陆PC,终结Xbox One的独占协议。PC版《Ryse:罗马之子》将支持4K分辨率,高清材质和更棒的视觉效果。我们先回顾一下Xbox One上的《Ryse:罗马之子》。可以说这些视频已经很精美了,但是如果我们用一台高配PC,再加上MOD的支持,相信《Ryse:罗马之子》将轻易成为人类史上画面最逼真的游戏之一。《Ryse:罗马之子》可以说是Xbox One的硬件技术展示游戏,虽然游戏本身的口碑不算太出众,但或许光凭真实的画面和打斗场面,也能在PC上掀起一阵小热潮呢。对此你有何期待?欢迎留言讨论。
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