《荣誉勋章(Medal of Honor)》是一款全新的FPS游戏,描述的是由NCA(National Command Authority)直接掌控的Tier 1 Operator这支不为人知的特战队的故事。开发组从游戏开发的初期就与美国特种行动组下的Tier 1 Operator有了近距离接触,想要制作出最真实的现代战争游戏。《荣誉勋章》的情节受真实事件所启发,为大家展现了如今美国最为精锐的士兵的钢铁意志。 《荣誉勋章》意在制作最棒的单人游戏战役。EALA的开发组负责开发这款游戏,由工作室总经理Sean Decker带队,高级制作人Greg Goodrich和资深创意总监Rich Farrelly加盟。为了更好地制作单人游戏内容,EAL
EA表示《荣誉勋章(Medal of Honor)》要卖出三百万份以上才会考虑制作续作。 EA高级制作人Greg Goodrich对纽约时报表示,如果没有达到这个目标的话,“我就不会去做下一款作品了。” 纽约时报还透露说,《荣誉勋章》最早定名为《荣誉勋章:蟒蛇》,后来把副标题给去掉了。EA觉得这个标题让人觉得“离家的感觉太近”,而且“喊出来有种酸酸的味道”。设计者还说EA希望玩家感觉自己是亲临阿富汗,而不是身在《使命召唤6:现代战争2》那种电影般的感觉之中。 《荣誉勋章》将于10月15日登陆PS3、360和PC平台。
EA社群经理Matthew Pruitt通过博客发布了一段最新的《荣誉勋章(Medal of Honor)》视频。 这段视频是《荣誉勋章》体验系列的第三部未剪辑版,体验系列是展示单人游戏和多人游戏里的内容。而这一部展示了多人游戏里对高价值目标进行有针对性打击的内容。 视频中展示了战斗任务模式的内容,同盟军将要扫平“五个连续目标以获得胜利”,而叛乱军将要不惜一切代价阻止他们。 “目标被扫平之后,地图上的新区域将会开放,同盟军必须继续完成任务。”Pruitt解释道,“团队生命条表示同盟军的军力,如果生命条在同盟军清理掉所有目标之前耗尽的话,游戏就将结束,同盟军就算败北。”
由于FPS新作《荣誉勋章(Medal of Honor)》中的多人游戏里玩家可以扮演塔利班武装分子,EA继续成了最近的争议焦点。在昨天的报道中,大家已经知道了GameStop接受美国军队的指令,不会向美军基地供应这款游戏。 虽然有这么多的争议,Wedbush Morgan Securities的分析师Michael Pachter依然不认为这些问题会影响到《荣誉勋章》的销量。在与媒体做访谈时,Pachter表示:“GameStop的这种行为是出于对军队的尊敬,但是我不认为这会影响到销量。”Pachter预测这款游戏将在世界范围内卖出350万份。这个数字相比去年《使命召唤6:现代战争2》的销量来说依然很少,不过这已经足以引起重视了。&nbs
陆军与空军联合服务公司(AAFES)的将级司令官今日告诉媒体,他决定世界范围内的所有美军基地中不准有《荣誉勋章(Medal of Honor)》这款游戏,因为这款游戏中“根据文件报告,拥有让玩家扮演塔利班武装与美军交战的情节”。 “出于对我们所服务的军人的尊敬,我们也不会购入这款游戏。”AAFES的司令官Maj. Gen. Bruce Casella对媒体说,“我们对这个决定可能会给我们授权的商店所带来麻烦而感到遗憾,不过乐观一点想,他们应该会理解这款产品把生命与死亡的内容当成球探足球比分产品的敏感度。作为服从军事命令执行零售任务的组织,我们所服务的是一群和特殊的消费者,他们已经——或许将要在现实中见证真正的战斗。” &nb
EA的FPS大作《荣誉勋章(Medal of Honor)》昨天放出了一段三分钟视频,展示了单人游戏战役中的直升飞机游戏内容,之前在Gamescom展台上放出过类似内容,不过这段视频号称是“未剪辑版”。在这段视频中,玩家要驾驶飞机飞过敌人的枪林弹雨之上。《荣誉勋章》预定于10月12日正式发售。 直升飞机任务视频: 游戏预告片: 游戏截图:
当《使命召唤7:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)》发售的时候,有玩家或许认为EA的《荣誉勋章》是动视最应该当心的。 但当媒体问及动视如何看《荣誉勋章》带来的威胁的时候,《使命召唤》产品部欧洲地区老大Michael Sportouch表示公司根本“不关心”EA的这款FPS作品——而且竞争可不止存在于一款游戏之中。 “我们非常重视竞争,我们也不认为竞争仅仅来自于《荣誉勋章》。”他说。 “市场上有很多大作——《GT赛车》、《刺客信条》之类——大家都想从消费者手里吸金。” “不过我们觉得《使命召唤7:黑色行动》是一
EA的射击游戏新作《荣誉勋章(Medal of Honor)》今日再放一段多人游戏视频预告片,《荣誉勋章》的多人游戏部分由DICE负责制作,在之前的beta测试中饱受诟病,然而EA方面近日决定对《荣誉勋章》的多人游戏部分进行一些改良和加强,相信正式版发售之后的多人游戏部分相比目前的质量还会有一定程度的提升。《荣誉勋章》预定与10月12日正式发售。 多人游戏视频:
EA宣布,退役士兵Chris Ryan将会负责执笔撰写《荣誉勋章(Medal of Honor)》的前传小说。 Ryan如今已经是一位颇受评论界好评的作家,曾在SAS特种部队里服役了10年时间。 EA尚未公布有关这部书中剧情的任何详细信息。 “能够参与到像《荣誉勋章》这样一部这么有传统的游戏里真是一大荣幸。”Ryan说。 “结合我自身作为SAS战士在海湾战争中服役的经验,再加上游戏本身的一些任务,足以是我能够创作出一部非常真实并且对这些在阿富汗战斗过的精英士兵们足够尊重的《荣誉勋章》小说了。” “
《荣誉勋章(Medal of Honor)》》是一款全新的FPS游戏,描述的是由NCA(National Command Authority)直接掌控的Tier 1 Operator这支不为人知的特战队的故事。开发组从游戏开发的初期就与美国特种行动组下的Tier 1 Operator有了近距离接触,想要制作出最真实的现代战争游戏。《荣誉勋章》的情节受真实事件所启发,为大家展现了如今美国最为精锐的士兵的钢铁意志。 《荣誉勋章》意在制作最棒的单人游戏战役。EALA的开发组负责开发这款游戏,由工作室总经理Sean Decker带队,高级制作人Greg Goodrich和资深创意总监Rich Farrelly加盟。为了更好地制作单人游戏内容,EA
在最近几周时间里,即将上市的FPS游戏《荣誉勋章》一直被一些主流媒体所诟病。不过似乎发行商EA方面完全不为所动,不会改动游戏的任何设定。国外媒体引用了EA Games的负责人Frank Gibeau对媒体炮轰EA的看法“……绝不会在我们制作游戏的理念和目的上面让步。” 最近的报道都把吐糟点集中在了这款游戏的多人游戏模式上,多人部分是由Digital Illusions开发的,玩家可以选择扮演美军势力或者是阿富汗场景中的塔利班武装。一些人感觉在游戏中可以扮演塔利班的恐怖分子是对在现实里还在阿富汗的泥潭里挣扎的美军的不敬。 不过,Gibeau表示,EA“……在决定这款游戏的概念的时候就已经预见到了这种(争议
自从有报道称在《荣誉勋章(Medal of Honor)》中可以使用塔利班士兵进行游戏之后,这款游戏就成了最近FPS领域中争议的焦点。 但是一些部队人员认为这些战争游戏的真正问题在于他们是在利用现实世界里的武装冲突牟利。 “人们以听说在这款新作里可以在多人游戏中使用塔利班武装就震惊不已,其实这很扯淡。不管什么FPS游戏里,总得有坏人吧。”隶属美国陆军的Justin Polaski说道。 “然而更重要的是,这些游戏的创意是用战争在牟利:就像黑水国际(参与过虐囚事件)、民间军事承包商、以及那些生产连学生都能买到的陆军战斗服背包的商人一样,都是一路货色。” &nb
在本次的Gamescom 2010科隆游戏展上,《荣誉勋章(Medal of Honor)》已经放出了一段访谈视频和几张游戏截图,不过目前玩家真正关心的还是单人游戏战役部分的表现。今天EA就在展台上为玩家展示了游戏中单人战役部分的实际游戏内容,视频中展示的是一个直升机任务关卡,玩家可以通过这段视频了解《荣誉勋章》新作单人游戏内容的质量如何。 直升机任务展台演示视频: 前段时间放出的林肯公园新歌加入《荣誉勋章》的预告片:
《荣誉勋章(Medal of Honor)》在Gamescom 2010展会上公布了一批最新游戏截图,另外还公布了一段最新预告片,这段预告片展示的是在游戏开发中担任顾问的Tier 1特种部队成员的访谈。《荣誉勋章》将于10月12日正式发售。 游戏预告片: 游戏截图:
EALA将于今年10月份发售的《荣誉勋章》目前已经开始多人游戏beta测试,然而有很多玩家对这款游戏的多人游戏部分并不感冒,认为其跟《战地:叛逆连队2》过于相似,甚至还不如后者。当然,这是因为《荣誉勋章》的多人游戏部分正是由《战地:叛逆连队2》的开发商DICE负责制作的,而真正由EALA制作的单人战役部分,今天放出了两段游戏视频,分别展示了单人游戏中的潜行与狙击部分。 单人游戏展示视频: 多人游戏视频: 游戏截图:
EA最近表示,在《荣誉勋章》中将可以加入塔利班武装,使用塔利班士兵进行游戏。 当媒体问美国玩家如果使用塔利班士兵进行游戏是否会感到心理上的不适的时候,游戏制作人Patrick Liu认为这有可能: “我认为有这种可能性。我们这样的设定会激起一些人的不适,不过这跟战争无关,而跟士兵有关。” 至于内容方面,似乎不会有太过激的内容,至少Liu的看法是这样: “这个游戏和派系设定是需要接受的,但毕竟这只是款游戏,所以我们不会设计一些激起公愤的东西。”
EA表示,他们的目标是要“逐渐地”从动视手中夺回“FPS之王”的宝座。 在昨日的财政通报会上,EA老板John Riccitiello说公司打算用《荣誉勋章》和明年发布的《战地》新作来对付动视。 “从《战地》和《荣誉勋章》中,我们会看到公司在2010年的FPS领域,相比之前将有极大的增长。”Riccitiello说道。 别忘了,EA还有两款第三方FPS大作,一款是《孤岛危机2》,另一款则是《使命召唤》系列制作人Jason West和Vince Zampella的神秘新作。 “我认为未来几年内我们就能夺回FPS领域的领先地位。”&nb
格莱美奖得主,著名摇滚乐团林肯公园将把自己的新专辑“A Thousand Suns”里的主打歌曲加入到EA的射击游戏新作《荣誉勋章》之中。这首歌的名字叫作《The Catalyst》,今天厂商方面放出了一段结合着这首歌曲的预告片。 预告片:
《星际争霸2》的多人游戏beta测试在今天正式结束,而同样原定于在今天结束测试的《荣誉勋章》新作,其测试期限得到了延长。 如果你通过预购《荣誉勋章》或是通过其它方式获得了beta key,那么你现在还是可以进入游戏的beta版进行游戏。如今官方尚未公布游戏的beta测试期实际将于什么时候结束。 游戏截图:
《荣誉勋章》新作多人游戏BETA测试已经有半个多月的时间了,相信各位玩家已经对这款游戏有了一个了解,至于还没有获得BETA测试资格的玩家,可以观看一下IGN对这款游戏多人游戏的视频前瞻。游戏将于今年10月正式上市,届时单人游戏内容或许能给玩家惊喜。 IGN视频前瞻:【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】
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