- 类型:射击游戏
- 发行:EA
- 发售:2010.10.12
- 开发:EA
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:战争
美国军人表示《荣誉勋章》真正问题在于用战争牟利
- 来源:3DM
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
自从有报道称在《荣誉勋章(Medal of Honor)》中可以使用塔利班士兵进行游戏之后,这款游戏就成了最近FPS领域中争议的焦点。
但是一些部队人员认为这些战争游戏的真正问题在于他们是在利用现实世界里的武装冲突牟利。
“人们以听说在这款新作里可以在多人游戏中使用塔利班武装就震惊不已,其实这很扯淡。不管什么FPS游戏里,总得有坏人吧。”隶属美国陆军的Justin Polaski说道。
“然而更重要的是,这些游戏的创意是用战争在牟利:就像黑水国际(参与过虐囚事件)、民间军事承包商、以及那些生产连学生都能买到的陆军战斗服背包的商人一样,都是一路货色。”
“任何用战争牟利的行为都是错误的,对那些远在海外服务于我们的军人来说是一种真正的侮辱。”
当问及对在《荣誉勋章》中使用塔利班武装会有什么感受的时候,隶属美国海军的Jason Clark补充道:
“我很喜欢玩这些游戏,但是我对阵亡的兄弟们的敬意更甚,在游戏中使用这些我曾亲眼目睹杀害过我的朋友兄弟们的敌人,这让我觉得非常别扭。”
而来自美国海军的另一位名字也叫Jason的士兵阐述了不同的观点:
“老实说,作为一名玩家和军人,这款游戏给我带来的冲击远不如别人想象中那么多。”
“我只不过是按了几个按键,然后体验那些用物理引擎构造出来的布娃娃给人带来的游戏快感而已。”
来自美国陆军预备役的Caitlin Stier也同意上述观点:
“说实话,我真看不出这个问题有什么小题大作的必要。这是款游戏,就跟《使命召唤》一样,玩家根本不在乎自己选的是什么阵营,只要在游戏中获胜就行了。只要你能获胜,别人根本就不在乎你使用的是美国角色还是俄国角色。”
《荣誉勋章》游戏预告片:
游戏截图:
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