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《百战天虫3D》即将上市

时间:2004-07-07 18:07:33
  • 作者:zhangyuhao
  • 编辑:ChunTian

制作:TEAM17发行:SEGA容量:2CD语言:英语类型:动作射击3D化的虫虫们终于在11月初从天而降了。轻松、风趣、休闲是此系列最大的特色,新作在这方面都有保留,而那一如既往的另类游戏方式也令“百战天虫”系列荣升为历史悠久的名作。或许是多年来的种种现象所致,不少玩家对名作的3D化普遍冷眼观之,本作也面临这一考验。

对于变化最大的图像部分,《天虫3D》采用全新引擎,完全颠覆传统的二维画风。那种类似横版卷轴的场景也被立体沙盘所取代,这一进化多少令玩过前作的玩家有所不适。TEAM17一路走来,其开发作风给人印象始终朴实而不失个性。本作虽然经过全3D处理,但多边形数量显然没有某些FPS游戏来的唬人,因此场景显得棱角分明。好在贴图的色彩运用得当,使得四方型的树叶看上去别有韵味,整体感觉清新艳丽。爱做秀的虫虫们也很生动,他们那光溜溜的肉枣型身材依然惹人喜爱。

由于场景的3D化,操作的难度也随之上升了一个层次。对于这种以射击为主的游戏来说,距离的把握在本作中并不容易,虽然系统提供了对于炮弹高度、力度的调节,但是在这种无法量化的模式下,一切操作都只能凭感觉和经验了。地图也是影响射击的一大制约,3D的虫虫对地形适应能力更强,一些台阶即使不用跳跃也能通过。除此之外,一个优秀的虫虫指挥官,还要时刻留意风向的变化,本作的风没有以往那种直观的显示,屏幕右下角的风向标是唯一参考。这大大提高了游戏难度,想必大多数玩家是无法和电脑一样精确的计算出那种苛刻的轨道。

如果要投身这可爱的战斗,仅凭以往对武器的认识还远远不够,《天虫3D》在保留特色武器的基础上也有不少扩充。受到三维场景表现力的限制,地道被彻底废除,取而代之的是飞行器,当虫虫使用它以后还能保留充裕的行动时间。而类似绵羊、吸盘手雷等形形色色的武器,都有独特的使用方式,他们与场景的相互作用就有待玩家去亲自尝试了。另外,武器数量也有人性化设定,玩家可以根据喜好在菜单中选择。虽然此番《天虫3D》对玩家的操作是个不小的挑战,但相信那轻松休闲的特色依旧可以穿透隔膜,将轰轰烈烈的搞笑风潮带给玩家。

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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Sega Corporation
  • 发售:2003年
  • 开发:Team17 Software
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:烧脑闯关

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