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[三国志11]正式版初玩感想 优!

时间:2006-03-22 17:51:47
  • 来源:巴哈
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

这代的重心相信大家都知道了,就是在战斗上面,战斗在大地图上进行,战斗中不时会出现一些中文如“看我的!”、“就趁现在!”之类,刚开始可能会有点不习惯,不过玩一阵子就会觉得还算可以

 

 

 

每个将领针对所有兵种除了有S~C四级的区分之外,最重要的当然就是武将特殊技了,再加上一个队伍最多可以同时配置三名武将,所以军队的搭配上充满了更大的变化性,我的第一战送给了襄阳的刘表,谁叫他既然一开始没多久就派文聘来我家拆设施,真的是不知死活,所以我决定把我的三国志11正式版第一仗送给了“表哥”!

   

在我诸葛亮的井栏队。关羽的枪兵队。赵云的骑兵队。姜维的骑兵队。张飞的戟兵队。刘备的弩兵队,六队狂放技能围剿之下,襄阳城终究被攻破,玩起来还真有另一款游戏“大战略”般的爽快感……

这代的火攻算是战斗中计谋的重点,不过火势似乎不会延烧,至少就我打过的这仗从头到尾都没看到火势延烧,井栏队攻击城池威力蛮大的,主要是对于敌军的杀伤力,各种队伍的攻击技还蛮多元的,像戟兵的熊爪可以边攻击边引诱对方军队前进一格,骑兵的突进可以边攻击边逼退对方军队后退两格,攻击与围城时也能一起合击,这些技能的发动主要是依靠气合,这代的气合不像前几代的士气,藉由扣减气合来发动队伍的攻击技……

三国志11的人物头像可以算是历代最优的,水墨画的大地图风格,真的会让人觉得越看越美丽,我有特地先偷看了一下全破动画,发现CG制作人员竟然高达三十几位,可见得这代的画工确实花了很大的心力……

总结来说,

初步玩了几个小时之后的感觉,三国志11具备了与信长12革新一样可以算是系列作中的经典,三国志11的确是——优!

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8.4
已有817人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 发售:2006-3-17
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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