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[E3]快报!微软展示DirectX10特效

时间:2006-05-16 10:48:04
  • 来源:E3
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

在E3上,微软正式展示出了新一代《飞行模拟X》的相关消息。同时释出了部分《飞行模拟X》的DX9/DX10的游戏画面对比,专门负责研发部分的Aces Studio经理Shawn Firminger表示,虽然目前还没有任何DirectX 10,但此次公布的DirectX 10《飞行模拟X》画面由DirectX 10的API和软件模拟生成。从画面上我们可以看到其水面效果十分的逼真,同时淡化了DirectX 9.0版本比较虚假的山脉在水中的倒影。消息还表示,《飞行模拟X》会在今年秋季上市,不过仅仅是DX9的版本。明年1季度微软发布集成DirectX 10的消费版Windows Vista之后,Aces Studio将推出《飞行模拟X》的DirectX 10补丁,支持DirectX10硬件。 下面则是DX9/10的《飞行模拟X》DX9/10的画面对比:

DX9特效

DX10特效

从微软模拟飞行中的截图中我们已经可以看到两者之间巨大区别了,3D显示技术的进步,也推动了游戏画面逐步再向电影画质发展,因此也推动了硬件的迅速发展。

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