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周润发上阵[束缚]详细介绍

时间:2006-08-29 11:11:20
  • 来源:猪头没有头
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

著名香港动作片导演吴宇森的经典电影似乎天生就是为了游戏而诞生的,但令人以外的事至今也没有哪款吴宇森的游戏出品。如今Midway要打破沉寂,借助虚幻3引擎的强大威力,改变自吴宇森著名电影《辣手神探》(Hard-Boiled)的《束缚》,将协同硬汉警察Tequila(周润发形象)一同归来。日前我们探班Midway,游戏导演Brain Eddy为我们做了详细介绍。

游戏发生在电影《辣手神探》之后,警员Tequila调查一起警察被谋杀的案件。随着调查的深入Tequila发现整个时间开始牵涉到自己的家庭,于是处于安全的考虑把前妻送到了芝加哥,可是危险却越来越大,为了拯救自己的家他不得不走进黑暗保卫家庭。

之前游戏放出的视频都发生在茶馆,这次制作公司放出的新视频的地点在芝加哥的地方博物馆,博物馆中对方的各种物品都可以打破甚至爆炸。视频中Tequila跑入恐龙馆,借助环境耍起了经典的各种动作,例如一步跑上恐龙尾躲开各种攻击,然后将其踢开,这时整个恐龙都散了架重重摔在地上将周围的敌人全部击倒。视频的另外一个场景是Tequila大战中国的特瓦士兵。接着镜头转到了芝加哥码头,经营着芝加哥财团的俄罗斯黑帮老大的地盘,场景十分丰富,主角借助脚手架滑行,将敌人踢出玻璃窗,爽快至极。

这就是游戏最值得注目的特点之一,环境动作,设计者设计场景时加入了大量可互动的元素,例如地上大量散布的各种工具,可被破坏的各种桌椅,雕塑。同时游戏中那些酷极了的动作大多数只要在适当的时间按下按钮就可以静静欣赏。

吴宇森电影的精髓莫过于火爆场面时的慢动作了,《束缚》当然也加入了慢动作的要素。但与其他被用烂了的慢动作不同,《束缚》中可以选择两种慢动作模式,自动模式与手动模式,手动模式就传统游戏中的按下键开始慢动作放开结束,而厂商强力推荐的自动模式是游戏会自动判断在适当的时候出现慢动作,例如将敌人击毙的瞬间,从高出跳下的时候,玩家完全不需要顾忌什么时候按慢动作而完美的享受慢动作带来的爽快感。值得一提的是游戏以上带来的各种华丽的效果都是由虚幻3引擎与Havoc物理引擎做到的。游戏开发商的工程师一直不住的赞誉虚幻3引擎带来的效果。

导演吴宇森这次也切身的参与了游戏的制作,吴宇森仍然负责其擅长的故事的编写,《束缚》整个剧本都是由吴宇森一手负责的。同时游戏开发商在设计游戏场景与动作时总会咨询吴宇森力争做到最贴近吴宇森的风格,为此工作室参考了吴宇森大量早期经典影片,例如《杀手》、《英雄本色》、《辣手神探》。

虽然这次周润发没有到实地参与游戏的开发工作,但早在一年半之前游戏工作室就到了中国取得了周润发的肖像权,力争让游戏有电影的风味。目前游戏的主角制作已经完成,几乎与发哥一模一样。前段时间厂商又请到周润发为游戏录画外音,周润发也是第一次为游戏录画外音。

游戏将先在PC平台发售,然后还会推出Xbox360与PS3版本。

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