惊爆[刺客教条]出自美女之手
- 来源:GAMESPOT
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
由育碧蒙特利尔工作室开发的跨平台游戏《刺客的信条》应该是最近话题最多的游戏,从今年E3展大黑马获得最佳动作游戏殊荣,到《刺客的教条》的跨平台疑云等话题,都让游戏界对《刺客的信条》高度注目。但大家知道这款游戏制作人是一位女性吗?而且是位漂亮的美女!
《刺客的信条》游戏制作人Jade Raymond日前接受媒体访问,畅谈她开发游戏的幕后秘辛,而这位女性制作人不曝光还好,一亮相立刻引发话题,因为大家都没想到这个超硬派超血腥的《刺客的信条》,竟然是由一位超漂亮的美女所开发,而美女制作人所引发的话题性,似乎比她制作的游戏还受到注目,让这位美女制作人还受宠若惊。不过一谈到《刺客的信条》的内容时,她又自信的侃侃而谈制作这款游戏的点点滴滴,看来真的是个才姿兼具的美女游戏制作人。
Jade Raymond表示,一般人都很难相信像《刺客的信条》这么硬派的动作游戏,竟然出自一位女性制作人,其实这种性别上的盲点,有时男性制作人反而创作不出真正的硬派动作游戏,毕竟能以女性观点来思考“什么才是真正的暴力、硬派”,才是真正的硬派。而《刺客的信条》也把故事设定在第三次十字军东征(1189—1192)时期,主角艾尔塔(Altair)则是一位白袍杀手,为了抵抗神圣罗马帝国假借收复圣地耶路撒冷的名义,而进行残酷侵略的事实,而以矫健的身手来无影去无踪的执行暗杀任务,执行他的“刺客的信条”。
因为Jade Raymond本身对这段十字军东征的历史非常感兴趣,所以不但让《刺客的信条》以此为主轴,她还翻遍各大典籍,并积极收集各种史料,把公元12世纪的耶路撒冷、大马士革等古城风貌,在游戏中细腻呈现。而且使用全新3D引擎并搭配新主机的运算,让《刺客的信条》不但有惊人的画面表现,而且游戏的互动性极高,因为城中不但有熙来攘往的居民,玩家还能利用各种地形来飞檐走壁、攀爬、匿踪等,互动性更高。而游戏中也收录了至少三个城市,每个城市都有两平方英里的面积、数百栋建筑与众多路人,互动性很高。
在战斗方面,《刺客的信条》也讲究硬派战斗风格,所以制作小组特别为主角设计一把“折叠腕刃”(Switchblade),这一武器隐藏在手腕皮套处,有三段折叠而成,并以手指启动弹出折叠刀刃,所以代表主角平常可以隐匿行踪,必要时又能快速亮出兵器暗杀敌人,符合了“刺客”本色。在武打动作上也邀请了参与《波斯王子》系列的班底协助制作,因此《刺客的信条》的武打动作也非常丰富且多变,当然血淋淋的刺杀动作更是跑不掉。
《刺客的信条》预计2007年第一季推出,会有PC/PS3/Xbox360推出,由于《刺客的信条》本身游戏水准高,加上游戏制作人是个超级美女,看来话题性应该会一波接一波。另外值得说一句的是,另一款次世代大作《鬼屋魔影5》的游戏制作人Nour Polloni也是位美女,看来欧美游戏界现在也越来越多美女制作人要出头了。
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