《辐射》制作人接手《无冬之夜2》
- 来源:tom游戏
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
对于一家刚刚成立一年的公司而言,ObsidianEntertainment可以说既忙碌而又走运的。今年5月,这家公司取得了《星球大战:旧共和国武士》续作XBOX版的开发权,如今他们又获得了Bioware另外一款旗舰级RPG的开发权,这就是鼎鼎大名的《无冬之夜》。与前作一样,《无冬之夜2》将会由Atari代理发行,Bioware方面将会提供他们的Aurora工具套件以及游戏指导咨询,至于实际开发工作则是由ObsidianEntertainment负责。
在一份声明中,Obsidian的首席执行官FeargusUrquhart表达了他们对于这款大作的崇敬之情:“Bioware和Atari由很多忠实的用户群,他们采用自身独特的纸上战棋式游戏设计方式创造出精彩而诱人的游戏体验。”Atari的执行制作人JohnHight也非常兴奋:“Feargus和他们的Obsidian小组是这个星球上最适合接受Bioware产品的人,他们会让这款伟大的游戏迈上新台阶。”
《无冬之夜2》的开发人员多数都制作过一流RPG大作。Urquhart本身之前就是Interplay黑岛制作室的老总,一直负责Bioware的《博德之门》系列的发行工作,包括该系列的第一个家用机版《博德之门:黑暗联盟》。他本人也开发过采用博德之门引擎的“冰风溪谷”系列,以及大受好评的《辐射》系列。
目前Obsidian制作室正在紧张开发《无冬之夜2》,与前作一样,这款游戏的世界观设定与《龙与地下城:被遗忘的国度》相似。目前Atari仅仅公布了本作的PC版,不过Atari发言人同时表示本作也将会在新一代主机上推出。可惜游戏的发售日目前预定为2006年,还有很长的一段时间。
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