网球游戏的经典范例![VR网球3]评论
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
Sumo Digital在XBOX360和PC的多平台制作工作上做得非常的好,游戏的高素质并没有被跨平台这一障碍而有所下降(这点上CAPCOM的移植作品《生化危机4》和《鬼泣3》就做得让人有点不敢恭维了)。象许多成功的运动类游戏一样,VR网球3表现得很硬派,但又不缺乏有趣的小游戏让你可以愉快地享受运动(说到这里,还是奉劝各位,多到户外享受运动带来的乐趣,而不只是在电脑上)。三个按键搞定一切的简单操作让上手变得非常简单,但简单的操作并不意味着这是个肤浅的游戏,可以说在PC平台上,VR网球3是不可多得的上乘之作。
简单的操作在游戏中得到延伸,上旋、挑高都只是基本,系统会根据玩家按键预备时间的长短和身位让角色做出不同的动作,简单的三个按键配合动作系统可以让游戏变得很不简单。简单的操作让不擅长于搓招的玩家和格斗游戏高手的差距拉近,让双方都可以放更多的注意力到战略和技巧的应用上。操作上的设计非常令我们赞叹。
在和低难度的AI进行拉锯战的时候,缺乏变化的对手会让人觉得很沉闷,除非主动改变位置和击球方式,不然那单调的击球来回真的令人觉得乏味,但高难度下玩家的日子就没那么好过了,对手击球的准确度和力道还有位置的选择都非常让人头痛,不同程度的玩家都能在游戏中找到适合的AI对手。不足的是在职业模式中AI难度的提升稍微有些慢,让人觉得有点追不上玩家的进程,在玩家比较熟悉游戏后,电脑还是派出低AI的对手来应战,作为玩家的我们当然是虐之而后快,但慢慢会觉得很没趣,毕竟没挑战性的游戏也没人喜欢玩吧?
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