游戏业:2008又将是丰收年
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
尽管有经济增长放缓及消费意愿不强等负面因素影响,游戏业在去年的表现仍非常抢眼:截至去年11月,行业销售收入比前年同期增长52%,达132亿美元。
业界对今年的形势依然看好,比如Wedbush Morgan的分析家Michael Pachter预测《GTA4》在Take-Two 08财年之际将售出750万至850万份(至10月31日止),08年度销量将达1050万至1150万份(Wedbush Morgan与Take-Two并无利害关系);simExchange预测该作全寿命销量将达1700万份。
尽管Take-Two公司的股价在去年全行业丰收的背景下仅小幅上涨5.4%,但“每个人都知道GTA4会是颗重磅炸弹,最近这段时间公司股价逐渐走强已显露出这一点”,业内人士指出;“鉴于该作的热销程度会对同行业其它作品造成影响,所以每个人都在关注该作到底会有多强。”
今年另一部大作是EA的《孢子》。天才设计师Will Wright数年磨一剑,肩负着众多PC玩家的期望,simExchange预测该作最终能卖出540万份,这个数字要少于当初估计的650万份, Divnich对此解释说:“分析家对其前景仍有疑虑,该作必须要用实力证明自己,而不会像《光晕3》那样,无论口碑如何都会热卖。”
所以,EA今年的财运将与《孢子》的成败紧密相连,其发售日期也从去年推迟至今年下半年。“《孢子》已被力捧了许久,其表现如果不如预期的那么好,EA也不会吊死在这一棵树上,公司还有多部作品可分担风险;但金融界对其动向仍非常留意”,Joystiq的Kyle Orland表示说,由于该作的上市日期仍不确定,对公司股价会有多大影响也成了未知数。
去年可被称为任天堂年,Wii已成为缺货的代名词和游戏业的经典案例;而Wii Fit将试图把这一热潮延续至08年。它的目标人群是全体家庭成员,关注其最终表现将会是一件非常有趣的事情。
尽管任天堂的Wii主机在去年大获成功,但第三方软件发行商并未捞到多少好处,也许Wii Fit能为他们指明商机,那就是:互动、有趣、亲切。
今年对索尼的PS3来说是最关键的一年:不成功便成仁。而《MGS4》将是PS3平台最有力的推动者,该作预计将于柯纳米公司08财年的第二季上市销售,受此利好消息的影响,公司股价在07年已上涨了6.3%。
PS3平台另一部有份量的大作是《小小大星球》,如果该作能一炮打响,不仅可挽救PS3的危局,还能让游戏设计人员以全新的角度来看待用户自创内容。Kyle Orland认为该作“不仅倾注了游戏开发人员的心血,还会在玩家手中继续发扬光大,对游戏业造成的影响将在今年得以显现。”
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论