血肉横飞《命运战士:血债》3月在台上市
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
以血腥画面为号召的《命运战士》系列第三代《命运战士:血债(Soldier of Fortune:Payback)》预定 3 月下旬在台上市,游戏延续一贯血腥风格,强调细腻的肢体模组设计、呈现尸块血液喷飞的景象,也使游戏一度曾被澳洲下达禁卖令;未来在台推出时,包装将标示为限制级。
《命运战士之血债》是由位于中欧斯洛伐克共和国的 Cauldron 工作室设计;玩家将扮演一名佣兵,故事描述在名为“商店”的神秘组织,玩家和弟兄受到该组织的委托前往中东,要找到一名握有中国政府敏感情资的人士,然后保护他的安危。
但是随著任务的完成,其他的佣兵却群起背叛玩家,并且杀害要保护的对象,一连串的国际恐怖行动就此展开,玩家必须在整个中东地区杀出一条血路,并随著关卡前进到缅甸、俄国、非洲、亚洲、以及进入东欧,在充满恐怖纷争与军事冲突的国家中,玩家将发挥佣兵的专长大开杀戒,寻求最终的真相。
前作开发公司 Raven 和 Activision 也为《命运战士之血债》加入相关的技术支援,为延续并超越特有的血腥风格,Cauldron 制作小组使用全新的绘图引擎,让敌人的肢体充满比前作使用的 GHOUL 系统还要精准的破坏点。
游戏中一整条腿现在可以爆裂断成足部、脚踝、小腿、大腿上半和下半部位等,最能显现射击游戏玩家技巧的“爆头”不再只是杀死敌人,还会有大量的血液喷发和头盖骨掀出画面;“伤害系统”则赋予玩家或敌人最真实的动作反应,例如使用突击步枪把敌人的膝盖打碎,并不会立刻死亡,敌人会痛苦倒地然后继续对玩家开火,或是爬到安全之处,直到失血过多而死亡。
另外,若在游戏中射击敌人的脖子,敌人会立即按住喷血的喉咙,并且跌跌撞撞地往前摔倒,和真人的动作反应如出一辙;至于若是玩家受到伤害,不同部位及程度的伤害也会影响到攻击力、瞄准度等战斗能力,让战斗的真实程度大大提升。
若是不喜欢画面太过血腥的玩家,研发小组也在游戏中设计了“低暴力”的选项,勾选后可降低血腥等内容。
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