PC游戏史上最草率发布遭骂的五款作品
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
1UP纵观整部PC游戏史,找出许多带着一身毛病仓促上阵的作品——尤其是在这个补丁横飞的年代;如果把大大小小昙花一现的网游也算进来,可以开出长长一串单子。
限于篇幅,1UP的编辑精心挑选了五部作品,认为它们是当之无愧最恶劣的代表:
第五名《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)
程序毫无征兆地崩溃只是小小的开始,最糟的莫过于付费用户发现收费系统毫无理由地横征暴敛,比如在Shacknews论坛上有人抱怨去年11月4号和5号连续两次扣取月租费,旗舰工作室的官方论坛上也有人抱怨钱已划出却被告知缴费不成功。
另一场风波是负责南亚地区运营的IAH(Infocomm Asia Holdings)发出通告称系统要打一个大补丁,所有玩家以往两周的游戏数据都会清零,补偿措施是未来30天内游戏免费——这引发轩然大波,据《海峡时报》的报道,玩家的抗议声浪迫使IAH重回会议桌,旗舰工作室也出面干涉,最后总算是保住了玩家的数据,但这部游戏的声望也大受影响。
第四名《天行者:英雄史诗》(Vanguard:Saga of Heroes)
该作的主创人员曾制作过《无尽的任务》(Everquest),单飞后创立了Sigil工作室。也许是单飞的孤鸟迫于资金上的压力都想急于求成,该作发布时浑身都是毛病,比如“显示头盔/帽子”选项根本不起作用,因为画面里就没有帽子。
开发者挣扎了许久才使该作达到了原来所期望的水准,玩家等于是付钱参与了一场漫长的Beta测试。
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