《孤岛惊魂》预览
- 作者:zhangyuhao
- 编辑:ChunTian
不知道大家是否还记得我们以前介绍过的一款第一人称射击游戏《Far Cry》,这款由育碧旗下Crytek制作组倾情打造的作品采用最新图形引擎展现了完美的画面水准,比起一些以画面优秀著称的大作也犹有过之。
在此次的“游戏开发者会议2003”中育碧再次展示了这个令人印象深刻的游戏引擎。绝对的全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果……游戏在画面上的表现可以说已经达到了CG品质,比起去年E3上技压群雄的《DOOM 3》也是毫不逊色。
该作游戏采用的图形引擎名为“X岛”,如其名所示,该引擎在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人。由于可以完美展现大场景画面,在进行游戏时对于一些远景的处理也不需要象以往那样的以浓雾遮盖,玩家可以直接看到两公里以内的物体,对于一款主视点射击游戏而言这就意味着更多的可能性。
另外该引擎还支持一种叫作“polybump”的特效,《DOOM 3》中也应用了类似的技术,利用该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。而在物体建模方面分成了主体和纹理两个方面,例如用25万个多边形表现整个物体而用几千个多边形表现其上的一些纹理效果,这样我们可以看到角色身上的衣服褶皱、耳朵等以往常以贴图表现的东西真正的具有了实体,如果细致观察的话还会发现随着光线角度的不同其投影的变化也是极为真实。
该作将率先推出PC版,而该引擎还将被应用到三大家用机的游戏开发中。
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