- 类型:角色扮演
- 发行:cdv Software Entertainment USA
- 发售:2009-05-11
- 开发:Ascaron Entertainment GmbH
- 语言:英文 | 日文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
《圣域2:堕落天使》上手体验
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
《圣域2:堕落天使》真是一个大游戏. 如果你从 Ancaria 大陆的这头走到另一头, 不打钱, 不和村民说话, 也不杀烦人的小妖怪, 也足足要花上你六个小时的时间. 这里有22平方公里的森林, 沙漠,苔原, 火山, 沼泽, 还有未经探索的岛屿, 甚至还有占满你屏幕那么大的巨人居住的错综复杂数不清的广阔地下宫殿.没错,面积对于Ascaron开发小组来说非常重要, 他们似乎是想做出一个足够大的a-rpg的游戏来打破pc游戏自由度的记录,让玩家能像著名的Diablo那样享受自由搏杀(hack-and-slash)的快感.
原定于本年末在PC和Xbox 360上发售的这款游戏可能还有另外一个“主要项目”,Ascaron说, 圣域2的故事发生在前作的2000年以前. 还有六个可供游戏的种族和几百个需要探索的地方, 基本故事是这样的: 圣洁的炽天使在守护古代Ancaria大陆时元气大增. 由于尚在发展中的古代精灵取悦于他们, 炽天使决定和古代精灵一起分享他们的秘密T-能量. T-能量是万物生灵的源泉; 它可以让我们失去光明,失去理智……反正就那堆词. 出于对T-能量私心的企图, 一个派系的精灵动摇了Ancaria大陆和谐生活的天平. 自然炽天使和这些贪婪的精灵共享T-能量就显得尤为棘手, 天国要立即派遣执行任务的天使去纠正这些错误. 这个重担落在了…堕落天使的肩上?
我们会见了Ascaron并且从游戏的一开始上手体验了圣域2. 尽管操作一个性感的天使来游戏确实很吸引人, 我们还是选择了暗影战士(shadow warrior)这个种族降生在Ancaria大陆. 暗影战士曾经是一个自豪的士兵, 在战斗中屡见功勋, 但是他却在死后很不正常的违背自己的遗志而复活. 所以可以理解暗影战士的性格很暴戾--我们不喜欢在小睡时被吵醒, 让我们永远安息. 我们只有大概一个小时的游戏时间, 所以我们没有时间玩到暗影战士的晚年,但是我们知道所有六个种族的每一个都要花上20多个小时才能完成其生涯. 我们时间不够, 但是, 还可以召唤两个不死骷髅兵来帮助我们消灭战斗中的弱小的小精灵.
除了炽天使和暗影战士, 你还可以选择高等精灵 (high elf),森林精灵(dryad), 神庙护卫(temple guardian), 还有审判者( inquisitor). 作为额外的炽天使和审判者这两个种族, 你还可以选择投身光明和黑暗两个阵营.炽天使代表正义所以只能选择光明,审判者是一个掌控着黑暗T-能量的恶人, 小孩都害怕. 很明显,他只有黑暗这一条路可选.
每个种族的人物制定都十分复杂.这样来说, 你绝对不可能潦草的建立一个新人物, 我们要建立一个现世的暗影战士, Ascaron做了一些化妆的制定选项让你建立你自己的人物. 第一项最重要的制定选择就是决定你的守护神是什么. 每个种族开始时都有15种战斗风格可供选择, 所以你不必浪费时间升级学习特殊攻击.6个守护神的每一个都能解开对应的5种战斗风格. 游戏自始至终, 你可以购买,制作,交易像胸甲和头盔这样的装甲. 当你积累够一定的点数,你就可以解开奖励的战斗动作.
如果你不想花六个小时步行走遍郊外, 那么用特殊的坐骑旅行会感到很自由.说到这些忠诚的坐骑, 每个种族的坐骑都有适合本族装甲的特点. 比如说炽天使就是骑着白虎作战的.
每一种战斗风格有自己的缺点和改进点. 炽天使有一种闪电攻击可以进化成贯穿整个屏幕, 给多数敌人造成伤害, 也可以演变成针对单个敌人造成伤害的闪电光束.在多人游戏当中这些技能树的改进可以使你和游戏中同一种族其他玩家有所不同.
Ascaron描述《圣域2》是一个 "最接近网络游戏的非网络游戏." 这就是说pc上的16位玩家和XBOX上面的4位玩家可以采取无缝链接一起游戏. 敌人的AI会根据玩家势力的大小而自动调整其难度来保证游戏平衡性.因为覆盖着22平方公里的巨大土地面积, 你可以通过点取好友的图标迅速锁定他的位置. 并且还有PVP的竞技场和专门的玩家争斗模式, 你角色赚到的所有数据都会计入本阵营的统计,反之亦然.
我们控制的暗影战士和Ascaron的工作人员控制的两个炽天使在pc版游戏中探索了好几个地方. 确定他们的位置以后, 我们一路清除小怪物和骷髅兵去找他们. 在PC上面, 你可以很简单的按鼠标左键移动和攻击, 按右键可以选择使用你的战斗风格. 我们决定使用淡绿色的不死能量光束, 炽天使使用了闪电攻击. 我们游戏的总内容并不太多--我们只是利用罗盘跟踪上一些强盗并且使用砍杀攻击消灭了他们. 马上得到了他们的金钱, 我们把得到的赃物物归原主, 然后得到一些经验值,使得Ancaria大陆众生又增添了一丝和平.
我们确实有机会目睹《圣域2》里面那些能占满屏幕的巨大boss.一个巨大的喷火怪兽,很像《指环王》里面的炎魔,朝我们猛投火球, 然后,一个巨大的乌贼又想用它蔓延的大触角把我们卷住. 我的天.
可以肯定的是ARPG游戏爱好者在本年末《圣域2》发售的时候会有很多事情可做. 这种自由搏杀风格的游戏跟近年来我们看到的优秀RPG相比并不是太复杂,Ancaria大陆到处充满了冒险, 魅力, 和抉择. 《圣域2》不管从哪个角度来说都比成功的前作上升了一个档次.
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论