暴雪和Activision合并之后首次公开财政报道
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
虽然暴雪和Activision在完成合并之后,经过业务上的一些调整和今后发展路线的一些规划,导致多款正在蕴量中甚至有的已经投入研发的游戏遭到搁浅,可这些还是没有丝毫影响到暴雪这样大的游戏开发巨头财政收入。调查显示,在上个财政季度中,Activision和暴雪一共创造了超过10亿美元的高销售业绩。
本周对于刚刚合并的Actvision Blizzard来说可算是捷报频传的一周,公司合并后的第一份季度联合财政报告日前出炉,进一步向业界强调了其作为全球新一代最大规模第三方发行商的地位。
在截止到6月30日的财政季度中,Activision实现销售额6亿5420万美元,同比增长32个百分点,而Blizzard旗下包括《魔兽世界》在内的多款游戏创造了2亿2300万欧元(约合3亿4780万美元)的销售额。这就意味着在上个财政季度中,Activision与Blizzard一共创造了超过10亿美元的销售业绩。虽然由于最近的币值波动较大,暂时还很难给出准确数据,但显然已经大大超过了EA公司本周二公布的8亿400万美元季度销售额。
在利润方面,Activision公司的纯利润达5900万美元,比去年同期的2780万美元翻了一倍多。公司表示如果不是因为合并以及股票补偿的成本,本季度的利润可以达到去年同期的三倍,也就是7430万美元。而之前Vivendi在利息、税项、折旧以及摊销前的获利额为4200万欧元(约合6500万美元)。
Activision Blizzard新任首席执行官Robert Kotick在财政会议上宣布:“Activision本季度单方面的收益是历史上最好的一次,驱动业绩增长的主要动力来自《吉他英雄:史密斯飞船》、《吉他英雄巡回演出》、《功夫熊猫》以及许多长卖的游戏项目”。根据NPD本月初发布的数据,《吉他英雄:巡回演出》是上个季度美国NDS最畅销的游戏。
暴雪首席执行官兼创始人的Mike Morhaime依然对于每月给他带来1亿美元销售额的“印钞机”感到欣慰。“从2007年6月开始,《魔兽世界》的用户基数便超过了180万,目前这个数字正在向190万迈进。”Morhaime还宣布《魔兽世界》目前正在向拉丁美洲以及俄罗斯市场进军,而游戏的第二个资料片《巫妖王之怒》也将在今年年底发售。
财政会议后的一次分析师电话会议上,Kotick确认说合并后的公司已经拥有30亿美元的流动资金在握,这是收购给他们带来的最大好处之一。他同时表示“根据NPD的统计数据,《吉他英雄》系列是本年度获益最大的游戏,所带来的利润总和甚至超越《侠盗猎车手4》。”
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