《孢子》11款游戏原型开发工具释出
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
我们可以看到Maxis释出了《孢子》开发时的原型设计工具,供玩家们下载,这样开放原程序也实属相当的另类!
我们可以尽情的探索游戏中的一些简单的设计,如游戏中的一些建筑,一些设计原型。玩家可以从中体验到不同一般的特殊系统。这些原型之游戏开放以来都是一直未和大家见面的,但EA表示很乐意和大家分享这些游戏中的设计,和一些早期的游戏初设定!
这些系统的确相当的特别,有兴趣探索一下《孢子》游戏开发的玩家可以去下载一下这十一款开发工具。(PS:不过貌似有的比较专业!)
GonzagoGL — 这是《孢子》最后阶段原型开发工具 |
http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/gonzago.zip
Waterboy — 《孢子》流体动力学模拟器,旨在探讨水流在非平坦地形上的动态 |
http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/waterboy.zip
NetCity — 一个可编程的模拟器来探讨生物演变的复杂行为 |
http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/netcity.zip
Gasligh — 模拟恒星随机产生的过程 |
http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/Gaslight.zip
Crowd — 这个也曾经是《模拟城市4》的模型开发工具 |
http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/crowd2.zip
Crowd — 这个也曾经是《模拟城市4》的模型开发工具 |
http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/SPUG.zip
Space — 这是《孢子》宇宙阶段的模型开发工具 |
http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/Space.zip
Cell Culture — 能够模拟像《模拟城市》中文明的传播和生命的延续 |
http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/CellCulture.zip
City Maze — 这是一款基于城市动力开发的工具,玩家可以操控里面的居民 |
http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/CityMaze.zip
BIOME — 这是一个可编程的细胞生物模拟器 |
http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/BIOME.zip
ParticleMan — 这个可以模拟星云的产生和黑洞效果 |
http://www.spore.com/static/war/images/community/prototypes/ParticleMan.zip
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