《辐射》原设计师评《辐射3》
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
尽管辐射作品现已不归原作设计师Tim Cain掌控,但这并不意味着他无权就此发表评论:
“最大的问题在于……,原作有意让玩家觉得地球上只剩他最后一人,而对于《辐射3》及其网游衍生品,我比较好奇他们怎样处理这个问题才会让玩家觉得不至于过分拥挤——浩劫过后应该不会留下多少活口。”
“我对我所见到的《辐射3》确实有好感,这是他们的项目,他们有权按自己意愿发挥,它令人期待。”
Cain比较感兴趣的是回合制转变成实时制会对游戏的计分系统造成何种影响,但他同时也强调:“没必要在意我的看法,我自己也预定了《辐射3》……,我以玩家而不是开发者的身份期待该作,我只想玩到它,享受它。”
尽管Tim Cain不是《辐射3》开发团队的正式成员,但他的确受邀与Bethesda的开发团队以及Interplay的辐射网游项目组进行过对话,他现在是Carbine工作室的设计总监,据说正忙于某个未宣布的网游项目。
《辐射3》已于昨日进厂压盘,预计将于本月28号(欧洲为31号)登陆PC、PS3,和Xbox 360。
另外,育碧的《Far Cry 2》亮相之初曾自喻为非洲原野上的GTA,现该作已得到多家媒体的高分评价。
OXM(官方Xbox杂志)的评分是9/10:“《Far Cry 2》俨然是今年的《刺客信条》,如果说到身临其境的异域风情和音效,育碧绝对是牢牢把握住了。”
有读者大惑不解地回复道:与《刺客信条》相比?这算是夸呢还是贬?
不过该杂志还有其它赞誉:
“使《Far Cry 2》有别于其它射击类游戏的是其宽泛的自由度。”
至于先前广受好评的地图编辑器,那更是:
“与该作的地图定制特色相比,《光晕3》的编辑器只能算是小儿科。”
至于该作的难度,评测人员表示“对重度玩家来说,该作提供了令人耳目一新的难度水准。”
除此之外,官方PlayStation杂志也为该作给出了9/10的高分且不吝溢美之词:
“对FPS游戏来说,我们正经历一段激动人心的好时光,这些闪光的名字中还包括同期的《镜之缘》、《Bioshock》,以及《辐射3》,这是射击游戏新浪潮中的精华乐章。”
《PC Gamer》杂志给该作的评分是94/100。如果这些都是公关宣传的结果,那只能说育碧的公关攻势太强大了。
该作将于10月21号与玩家见面(欧洲地区为24号)。
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