《狙击手之胜利的艺术》中文版将于月底发售
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
英特卫宣布,二战 FPS 游戏《狙击手之胜利的艺术(Sniper:Art of Victory)》中文双语版预计於 2008 年 12 月 30 日正式推出。
二战电影《大敌当前》中,传奇神枪手瓦西里靠无比耐力渴饮雪苦候猎物现身、催眠自己是纹风不动的石头来剋敌;《抢救雷恩大兵》的传奇狙击手杰克森则靠向上帝祈祷:「主啊!请赐我力量,别让心中之敌战胜我……,请教导我用手指去战斗」来致胜。这些都是《狙击之王》所描述的大时代背景。
时间是 1942 年的秋天,史达林格勒正遭到第三帝国部队的包围,苏维埃指挥官下令展开反击的行动。十一月的时候,苏维埃动员了将近一百万人、1500 辆坦克、2500 门火砲,以及三个空军军团,集结在史达林格勒附近,企图将围城的敌军反变成受到包围的笼中鸟。
「我是石头,我一动也不动……(I am a stone, I do not move……)」还记得《大敌当前》中神枪手主角不动如山时的喃喃自语吗?《狙击之王》中同样要求玩家守候每一次完美的狙击瞬间。
游戏迥异於一般二战 FPS 要不断扫光眼前一缸子敌人的玩法,而是强调狙击手以静制动的特质,手持著名的二战狙击名枪:毛瑟 Mauser 98ks,取得隐蔽掩蔽与地形优势守株待兔,每次扣下扳机还要考虑重力、风速等外在因素,扮演冷静、冷血,视杀人为艺术的二战「狙击之王」!当然,就像真的狙击手,玩家随身也会佩带手枪,不小心被包围时也可捡敌人的 MP40 来杀出重围,但儘管如此还是要记得身为狙击手最大的优势:待在远方狙杀敌人。
PC 中文双语版《狙击之王》预计 12 月 30 日上市,建议售价 780 元。
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