《蝙蝠侠:阿甘疯人院》匿踪暗杀成主要特色
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
英国Eidos公司在去年曾表示,他们代理一款由Rocksteady Studio公司所开发的《蝙蝠侠:阿甘精神病院》,会同步推出 PC / PS3 / X360 版本,而这款游戏在去年刚公布画面时,超细腻画面表现让人惊讶不已,不过现在最新公布的新画面似乎又更进化了,看看蝙蝠侠壮硕的肌肉线条,身上的肌肉(如腹肌)还会因为动作牵引而跟着变形,不光主角如此,连一些小喽喽的身上肌肉有制作得非常细腻,水准几乎跟Bandai-Namco最让业界称道的《铁拳》系列的人物3D模组有得拼。
《蝙蝠侠:阿甘精神病院》不光画面表现超优,游戏玩法也跟以往的《蝙蝠侠》系列游戏大不同。以往的漫画改编游戏为了展现超人英雄的气魄,所以玩法大多很无脑的拳打脚踢,把头目都干掉就过关了,不过这款《蝙蝠侠:阿甘精神病院》很不一样,因为它讲究的是如同电影黑暗气氛,蝙蝠侠来无影去无踪的肃杀,所以“匿踪、暗杀”是游戏的最大特色,或许可以说这款游戏是带有KONAMI《潜龙碟影》精髓的蝙蝠侠游戏吧。
在游戏中玩家并非无脑的直往敌人冲过去,事实上反而要先观察地形,然后利用钩锁跳到高处,趁敌人不注意时居高临下偷袭敌人把敌人干掉,甚至还要把敌人尸体藏起来以免被发现,如何不动声色的不被发现把敌人都干掉是游戏的最大卖点。当然面对疯狂小丑率领的亡命之徒,蝙蝠侠除了俐落的身手之外,各种武器的妥善搭配更是不可少,诸如钩锁、蝙蝠镖、蝙蝠枪等之外,热源夜视镜更是在一片漆黑中掌握敌我位置的关键道具,感觉这款《蝙蝠侠:阿甘精神病院》好像谍报游戏。
《蝙蝠侠:阿甘精神病院》将于2009年6月9日对应三大平台上市。
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