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《星际争霸2》 鬼兵改动,夜鹰将不再拥有靶机

时间:2009-04-10 15:18:26
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

Karune

1.鬼兵的幽能子弹是否频繁用来狙击施法单位呢?我担心鬼兵不会被经常被用到,只会出现在一些特殊情况。

2.在说明里说道狙击技能对一般单位造成20伤害。对轻甲单位+15伤害,我想的对吗?这样狙击就能对轻甲单,还不是施法者,位造成35点伤害了。

3.暴雪团队有没有想过把靶机技能移到鬼兵上?虽然,鬼兵会是“画”一个目标出来而不是放一个靶机。就像高阶圣堂用风暴来支援神族单位。我相信让鬼兵对敌方单位造成50%额外的会是一个不错的支援能力。所以,鬼兵也许会更频繁的被用到。

鬼兵跟上次大家看的已经有所改变。鬼兵现在造成10点基础伤害,并且对轻甲单位造成10点额外的伤害,范围为  6.鬼兵的狙击技能造成60点伤害,无视护甲值,消耗75点能量。他在拥有隐身能力时,同样有EMP能力,对护盾造成100伤害并且让范围内的施法者流失所有能量。鬼兵同样不再能看到战中迷雾中的施法者了。

这些改变使鬼兵成了一个更好的辅助单位,用于战略能力和在战场上骚扰特殊单位。除此之外,来一颗200伤害且对建筑300额外伤害的核弹也很不错。

夜鹰的释放靶机的能力目前被移除了,我们会观察看看,是否将这个技能给予其他单位。

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空星际争霸版本大全

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