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CPU、GPU争夺《哈利·波特和混血王子》的CG渲染

时间:2009-07-29 21:50:56
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

《华尔街日报》近日刊登文章对GPU(图形处理器)和CPU(中央处理器)在好莱坞顶级CG行业的应用进行了讨论。在影片《哈利波特与混血王子》中,卢卡斯电影公司使用了GPU来运算火焰效果,对于以这个以CPU运算为主的行业中,这将是一个里程碑似的突破。

卢卡斯电影公司的首席技术官称,使用GPU运算要比CPU快50倍,但是为了这部电影中的45秒火焰效果,特效制作人员足足耗掉了9个月时间。所以在这部影片中使用传统方法“直接制作火焰效果基本上是不可能的”。

该报道称,虽然这两种芯片已经开始出现竞争关系,但短期内这两种芯片仍然会被用于不同的用途。CPU受益于软件行业,所以在今后仍是主力应用产品。而GPU虽然在处理特定效果是非常迅速,但是仍然受显存容量影响。

从长远来看,GPU将继续扩大其势力范围,并迅速成长。当它们变得更加灵活时,图形芯片将获得更多CPU才能完成的工作。虽然它们的主旨并不是为了取代CPU,但是GPU可以节省出“宝贵”的CPU资源。

不过该文章同时也指出,不可亲信硬件厂商的类似言论,例如“他们使用了我们的硬件完成了这部电影”等等,厂商赞助的硬件可能并不会在电影里体现多少“技术价值”。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2009-07-01(PC)
  • 开发: EA Bright Light
  • 语言:英文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wii
  • 标签:魔幻探险

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