《武装突袭2》迎来重大更新
- 来源:驱动之家
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
由波斯尼亚工作室出品的《ArmA 2》将迎来一次重大更新,主要有:
引擎
· 新增getPosATL及setPosATL功能以控制与地形相关的方位
· 新增命令行选项-showScriptErrors以便提示脚本错误
· 现可直接支持连续量输入的类比方式节流阀及刹车
· 任务编辑器现可支持键盘快捷键
· 重力模拟特性得到修正(比如手雷的飞行轨迹)
· 建筑物可摧毁特性得到改进
· 飞行载具的抬头显示器在昼/夜条件下的可读性得到改善
· 主机加载多人任务图后强制各成员重新连接
· 带有不可破坏属性的物体受打击后无实质影响
· 手雷可仅凭毁伤后效应摧毁一座建筑
· 手雷有可能只表现出终段效应
· 手雷在水面载具甲板反弹后,现可得到正确的实质性影响
· 导弹现可贯通植被
· 游戏现可运行于8核以上系统中而不会崩溃
· 修正了激光指示器有可能导致游戏崩溃的错误
· 修正了封闭式载具的成员从外部可视的错误
· 修正了电台中的口令会重复播放的错误
· 修正了太阳下山后仍可见到彩虹的错误
· 修正了3D编辑器中平民及居民表现异常的错误
· 修正了地表有时会不当应用视差映射的错误
· 玩家阵亡后现可正常切换团队
· AI队友现对缓慢移动的敌方载具所表现出的听力水平不再那么牛B
· 击杀AI队友不再招致系统的碎碎念
· 某些情况下玩家会卡在信息读取状态下的错误现已得到修正
战役任务
· 修正或改进了绝大多数战役任务(Into the Storm、Harvest Red、Bitter Chill、Manhattan、Badlands、Dogs of War)
· 自动存盘机制现得到改进,没把握的情况下不会强制存盘
模块
·(略)
数据
· (略)
另外,有人抱怨《ArmA 2》Steam版本此次更新的数据规模有4G之巨,而针对零售光碟版的补丁只有125M,显然是开发商那边出了什么问题,强迫Steam用户把整部游戏重新下载一遍。
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