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《使命召唤6:现代战争2》线上对战系统解析

时间:2009-09-21 07:52:28
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

由gametrailers放出来的影片,我们可从其中一窥《使命召唤:现代战争2》线上对战系统的部分细节,由枪枝解锁条件来看,这次最高等级应该是等级70,相较《使命召唤》战争世界的65级跟《使命召唤4》的55级,这下又提升了不少难度,另外本来系统里的连杀奖励技能,奖励条件也向上提升到了 11连杀,其中部分连杀奖励的奖励技能还能自订选项,算是这代的大更动,另外更新增了玩家被连杀的安慰奖励,一旦玩家在毫无杀敌数的情况下就被连杀四次,也会有像是窃取杀害你的凶手之技能组合或是体力快速回复等的技能,还真是贴心的设计啊。

接下来就针对影片中的内容加以说明

在兵种自订[CREATE A CLASS]里,如同前代,一样提供了五组自定选项,提供玩家可在战斗中快速的选取不同的武器技能组合便于战斗。

选项内提供了PRIMARY主武器、 SECONDARY副武器、 EQUIPMENT主装备、SPECIAL GRENADE战术榴弹、PERK1技能1、PERK2技能2、PERK3技能3、DEATH STREAK连续被杀奖励技能。

内容大致上跟前代相同,比较特别的就是DEATH STREAK连续被杀奖励技能,也就是前面提到的连续被杀的安慰奖励技能。

在PRIMARY主武器部分有

ASSAULT RIFLES步枪

M4A1(在影片中可以看到他的Attachment可供配备附件多达10项,除了一般常见的消音器,附挂榴弹发射器,甚至包括心跳侦测器可用来搜寻附近的敌人。)

FAMAS

SCAR-H

TAR-21

待解锁武器X5

SUB MACHINE GUNS冲锋枪

LIGHT MACHINE GUNS轻机枪

SNIPER RIFLES狙击枪

RIOT SHIELD战术防御盾牌

※眼尖的读者应该发现了,这代的主武器多了战术盾牌,但却少了霰弹枪这个枪种,其实在这代里霰弹枪已经归属到副武器配置了,而且需搭配主武器的附件选项来使用。

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8.5
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2009-11-10(PC)
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:战争枪战剧情经典

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