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《暗黑破坏神3》部分技能将无法洗点

时间:2010-03-03 09:02:25
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

暗黑重分配系统

Zarhym(《魔兽世界》社区经理,同Bashiok一起主持这个环节):有玩家问属性重分配系统是不是和《暗黑破坏神2》1.13版中的相同?

Bashiok:不尽然。我们还在设计《暗黑破坏神3》的重分配系统。有些玩家可能不知道2代中属性重分配系统的运作方式,我在这里介绍一下,比如当玩家完成邪恶洞穴任务时,可得到3次重分配机会,战胜boss时也有可能掉落增加重分配机会的物品,用魔方也可合成这类物品。

目前《暗黑破坏神3》的重分配系统还没有定案,不过我们有几个核心原则:一是,不能让玩家只靠花钱就能更改自己的属性点,虽然钱是重分配成本的一个主要组成部分。二是,不是所有技能都可以重置的,玩家只可对部分技能进行重新配点。并且重新配点的成本,会随着游戏进度的深入变得越来越高,越来越难。

这几点核心原则确立后,属性重分配系统的设计难度也大大的提高了。目前我们还没有任何成型的方案,不过我们会朝着这个方向去设计的。

Zarhym:基本目的,是不想让玩家在一开始就被自己分配的属性套死吧,要给他们提供一个能够回头的机会,让玩家在重练角色之前还有另一种选择。同时也要给这些玩家一些限制。

Bashiok:嗯,非常对。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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