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欧州虫王Mondragon采访:《星际争霸2》神族有巨像很幸福

时间:2010-03-23 11:16:03
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

TLS第二名老牌虫王mondragon接受采访谈及他对星际争霸2 beta的感受时,觉得神族太imba。同时他还谈到了未来的打算以及TOT战队。

Q:两周前你结束了tsl的决赛,2比0领先最后还是失利了是否令你感到沮丧?

Mondragon:当然,比赛刚打完的时候非常难受,毕竟前两盘发挥出色,第三局开局也很有优势,我没能坚持下去,第三盘之后越来越糟注意力完全不能集中。但我现在对拿了第二名还是很高兴的。

Q: 除了注意力不集中还有哪些原因导致你后面状态全无?

Mondragon:开始两盘和最后两盘都是我最拿手的地图(Destination 和Andromeda)这都是我打了好几年的地图我准备的很充分。但其他的地图是新出的我没能很好的掌控,就是这样,从第三盘输到第五盘,如果没出意外的话我将赢得最后两盘,不幸的是最后注意力不集中,节奏不流畅,没能坚持住,输掉了比赛。

   

Q:接下来有哪些安排?

Mondragon:下一步我要读完本科并且从星际2低级联赛打起,我可不愿意总在青铜黄金联赛附近徘徊,当然想要成为最好的选手。

   

Q:所以你要离开星际1了--更专注于学习--全力投入星际2?

Mondragon:要跟我们心爱的星际1说再见了,星际2的时代马上就要到来。

   

Q:你认为星际2有哪些优缺点?

Mondragon:职业选手要做出这样的决定非常困难--抛弃星际1 和长期积攒的状态。在星际2里缺少区分玩家水平的东西。比如星际1的微操在星际2里将不复存在。

   

Q:下面说说星际2内测。迄今为止玩了多少场比赛?

Mondragon:在天梯联赛大概80场,玩的相当晚了而且玩的并不多,主要的还是在学业。

   

Q:星际2里什么令你着迷?

Mondragon:比赛的中后期可以打出相当多的变化。一些小细节决定最后的输赢。但有些比赛恰好相反:一切机械无变化。这种比赛非常无聊。(笑)

Q:更喜欢和哪些种族的对抗?

Mondragon:当然是ZvT和ZvP,除非你打赢P,虽然P强于Z.不得不提的是ZvZ的比赛,那是无聊透顶,只有一种模式:大量蟑螂,可能还有一些刺蛇,然后群殴,比赛就结束了。想起来真是无趣。

Q:虫族为什么打不过神族?

Mondragon:神族有大量的应对之策。前期可以量产狂热者用以对付小狗,因为星际2里的小狗相比星际1太逊了。之后神族可以用时空门好好调戏虫族,最后神族的终极武器--巨像,可以说是无坚不摧。

   

Q:觉得巨像非常牛x吗?

Mondragon:毫无疑问,巨像是对付虫族的最好武器,我的虫族单位全都惨死在巨像的烈焰之下,真是太可怕了,同时还可以穿越高地并进行攻击,神族玩家有巨像是件幸福的事。

   

Q:虫族有可以拿的上台面的单位吗?

Mondragon:有,但是没有那夸张的,皇后算是比赛里非常重要的单位,除了ZvZ的比赛。

   

Q:皇后为什么在ZvZ的对战中不那么重要?

Mondragon:我确信ZvZ的比赛不需要二本科技,就象我前面说的,有大量的蟑螂和刺蛇就可以了。

   

Q:除了蟑螂刺蛇之外,还有什么其他的套路?

Mondragon:对人族和虫族时,大量的自爆虫也是不错的选择。

   

Q:请回想下星际2三场对战的情形,有什么秘诀可以透露?

Mondragon:对人族主要暴小狗自爆虫和刺蛇;对神族最最重要的是要用蟑螂刺蛇加小狗扛过对方的第一波进攻,并用自爆虫和利用好皇后虫卵抵御第二波;对虫族就很简单了,做你该做的就行了。

   

Q:有什么特别的建造顺序?

Mondragon:还没有啊,我试过很多次了,还没试玩比赛就结束了,仍然有很多未知战术。

   

Q:星际2有哪些需要改进的地方?

Mondragon:暴雪需要更注重微操,这在游戏里面是必不可少的。就像自动采矿取代微操一样,系统如果帮你做了所有的事情,那么,怎么区别这是一款竞技游戏、

   

Q:长时间的期待星际2是否值得?

Mondragon:没有比星际1更好的游戏,星际2也是这样,但星际2有潜力做的更好,并能从星际2得到更多的球探足球比分性

   

Q:预计谁会登顶星际2?

Mondragon:我要认真玩的话,我可能会是第一,但是一些刚开始了解星际1的年轻玩家和顶尖的魔兽3选手可能会在星际2里面表现优异。想念离开的Infernal和Kolll.我对魔兽3不了解不适合评论,但Xlord可能会登顶星际2.

   

Q:TOT会象星际1一样在星际2闪亮登场?

Mondragon:目前,我不认为TOT战队会在星际2比赛中出现,没有赞助就没有机会没可能显示TOT战队的出现,就象我总想加如一个不存在的"TOT"战队一样。当然最后的决定会在星际2发售的时候揭晓。

   

Q:TOT在这种情况下走向会是怎样?

Mondragon:从没想过。

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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