《死亡空间2》前传《死亡空间:引燃》新情报
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
在工程师伊萨克.克拉克(Isaac Clarke)于《死亡空间2》展开“The Sprawl”之旅的数小时前,爆发了死灵变体大举入侵的事件– 然而,这一切是怎么发生的?玩家将亲眼见证这惊悚时刻的到来。美商艺电旗下Visceral Games工作室计画推出的全新下载电玩游戏Dead Space Ignition《死亡空间:引燃》,将以Sprawl做为舞台,让玩家卷入死灵变体大举入侵的事件之中并设法存活下来。 《死亡空间:引燃》预定于2010年秋季透过Xbox LIVE卖场等推出。
“《死亡空间:引燃》是我们为了迎接《死亡空间2》的到来所规划的一系列精彩游戏延伸作品的第一弹,”《死亡空间》系列执行制作人史帝夫.帕普帝斯(Steve Papoutsis)表示。 “这套互动式漫画风格游戏,将带领《死亡空间》玩家透过独特的观点认识揭开《死亡空间2》序幕的事件,同时也将为广大的新玩家族群介绍故事剧情。”
《死亡空间:引燃》将互动式漫画风格剧情与“硬体破解”、“追踪路径”以及“系统颠覆”这三个独特的骇客破解小游戏结合在一起。每个小游戏都带来益智却又十分离奇的内容来挑战玩家的脑力。 《死亡空间:引燃》采用了“选择你自己的冒险”的独特剧情描述方式,让玩家能透过多种途径在恐怖的死灵变体入侵事件中存活下来。游戏也提供了四种截然不同的结局,每达成一种结局,玩家将可获得解锁项目,包括一套独特服装,而这些项目全都可以在《死亡空间2》于2011年1月25日上市后供伊萨克.克拉克使用。
《死亡空间:引燃》是由纽约时报畅销漫画、图画小说、电玩游戏以及包括《Wasteland》和《Daredevil》书籍的金奖作家安东尼.强斯顿(Antony Johnston)负责编剧。安东尼在2008年推出六本《死亡空间》系列漫画书之后,再度重返《死亡空间》世界。在《死亡空间:引燃》里,安东尼使用了他独特的惊悚故事描述手法介绍了新的角色,并为此前传游戏铺陈了曲折离奇的新剧情。
《死亡空间2》近期在E3展上赢得了多项大奖,包括Game Informer、GameSpot、GameSpy和Machinima.com等众多一流媒体纷纷给予“最佳动作/冒险游戏”的肯定。 《死亡空间2》也赢得了GameSpot颁赠的“最佳Xbox 360游戏”殊荣。
在《死亡空间2》里,工程师元伊萨克.克拉克置身于人称“The Sprawl”的全新太空站,再度展开血腥的新旅程。这位恐怖外星感染病的唯一幸存者从昏迷中苏醒,却发现迎接自己的是宛如灾难的可怕新梦魇。不但得与恼人的失智症缠斗,伊萨克必须不计代价拯救自己,设法在可怕的袭击中取得优势。伊萨克得手持肢解死灵变体的各式工具,克服迎面而来的挑战。玩家将看到伊萨克进行更壮观、更吓人、更精彩的战斗,并让他们不时地从椅子上吓得跳起来。
官方网站:http://deadspace.ea.com/
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