《星际争霸2》暴雪DOTA初体验
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
今年暴雪嘉年华上的惊喜之一就是暴雪DOTA的揭晓。这是暴雪根据《魔兽争霸3》玩家自制的“远古保卫战(Defense of the Ancients)”地图而自主开发的《星际争霸2》地图。首先,稍微介绍一下何为DOTA。在游戏中,你直接控制一名英雄,打入地方基地,试图摧毁对方的远古遗迹——一座巨塔。达成目标的过程中,会有不断刷新的AI盟军按不同路线进攻敌方基地——分左中右三路。你可以和他们并肩作战,剿杀敌军并提升等级。升级后你可以为英雄增加更多更强的能力,有的能力让你通过治疗协助AI盟军,有的则是额外的攻击技。
在暴雪DOTA中还涉及了一点资源管理的要素。资源并不像传统即时战略游戏中一样用来建造建筑和单位,而是用来为英雄购买各种升级和物品。包括武器、护甲升级,以及诸如医疗包之类的物品,但棘手之处在于你只有有限的栏位来装备这些东西。你可以从技能条移除原先的能力为新的升级腾出空间,但关键在于找到最适合你、最不利于敌人的物品与升级组合。
死亡并不意味着输掉了比赛,英雄会在基地重生,离你死亡的地点或远或近。不过这也有好处,因为你只能在基地的特定区域购买物品和升级。一旦离开该区域,就无能为力了。
在暴雪DOTA中,你的战略决策决定于你英雄的能力,在本地图中可选12种英雄。理所当然,他们都是从各种暴雪游戏中遴选出的高人气角色,你既可以看到《星际争霸》里的吉姆·雷诺、凯莉根,也能看到《魔兽世界》里的希尔瓦娜斯。还会有一些搞怪角色,比如鱼人陆战队员Grunty,和L80ETC(即80级精英牛头人酋长,Level 80 Elite Tauren Chieftain)。雷诺拥有极其有效的狙击技能,很适合在AI盟军后方对敌人造成伤害而自己毫发无损。相反,像Grunty这样的角色则被设计为给队伍提供更强的辅助。
不幸的是,暴雪嘉年华上仅开放了一张地图,从开战到推倒敌方基地大约耗时20分钟。如果你从未玩过DOTA,你可以把它想象成反转角色的塔防游戏,你在敌人阵线中穿梭以摧毁对方的防御塔而不是造塔来防御。暴雪游戏人物的加入,着实让人增添了不少期待。
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