Valve:不是每个游戏都需要多人连线功能
- 来源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
Valve的项目总监Erik Johnson在接受采访时表示,在他看来不是每个好游戏都需要多人连线功能,很多时候玩家只需要一个能分享游戏经验的社区,而且,建立这样一个社区比多人连线模式简单多了。
他表示:“很多玩家只想要和玩同样游戏的人聊聊天或者分享一下攻略心得,这样一个多人社区就能搞定,而现在无论是带有多人连线模式的游戏还是网络游戏,都试图把玩家扔到一个完全竞争的环境中去,我认为这是不对的,还是有不少玩家喜欢毫无压力的玩游戏,而不是与别人竞争。”
他继续补充道:“如果有玩家需要完完全全的个人游戏体验,我们就应该帮他们做出来,这样的玩家其实还是很多的,看看那些活得很滋润的游戏,比如马里奥系列,你懂的。”
看来这是在给即将推出的《传送门2》没有多人竞争模式做解释,不过该作中还是会有让人期待的合作模式,这对于很多fans来说,已经足够了。
谈及《传送门2》的设计理念,Johnson说道:“如果游戏的核心就是告诉玩家让其重复之前做过的事情,那玩家一定会很失望,所以我们会尽力避免这种情况出现,当然,这不代表游戏中完全不会出现重复的情形,只是会尽量少一些。”
《传送门2》将在明年2月推出,对应平台为PC、XBOX360、PS3。
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