天天品尝“僵尸美味” 你何时厌倦?
- 来源:3dm-6059
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
最近僵尸怎么了?就在不久之前,我们的老朋友僵尸兄弟看上去还是那么的恐怖危险,甚至可以说是令人毛骨悚然。不过在较长时间的“僵尸荒”之后,它们又重新站在了舞台的正中央,可以说是它们“复活了”。尽管僵尸在电视游戏中一直扮演着重要的角色,甚至在《生化危机》和《求生之路》这2款游戏中达到了巅峰,但这个市场还是有饱和的一天。不相信吗?在Iphone的应用商城中搜索下“Zombie”这个词吧,看看你能不能翻到最后一页。你会发现根本数不完。如今的僵尸就像“鬼马小精灵”一样被大家所接受,甚至人们开始用“可爱”这个词来形容它们。“植物大战僵尸” -- 一款向日葵和僵尸大军对抗的游戏 -- 一直都是最受欢迎的下载小游戏之一。甚至“Bomberman”和“Scott Pilgrim vs. The World”这种可爱风的游戏也有僵尸模式。
大家肯定都知道,在《荒野大镖客:不死噩梦》扩展包里有个崭新的多人生存模式“丧尸蔓延”,而《使命召唤:黑色行动》里则有个僵尸模式,它们被列为“最受欢迎的球探足球比分消遣方式”。可以这么说,一群数量庞大的玩家群喜欢上了僵尸。为什么这些生物就好像变成了游戏开发过程中必须经过的一环了?现在的游戏界,拥有僵尸模式就像拥有多人死亡竞赛模式一样普通。大家抄来抄去就是想走上别人成功的老路吗?还是他们已经黔驴技穷,没有创意了?因为僵尸大范围的流行,过度的出镜,使得它们与其传统的恐怖形象已经完全沾不上边了。那个当年玩着《生化危机1》的你能想象到今天的僵尸会是这个样子的吗?对僵尸的恐惧已经有了麻木感的你,是不是觉得它们已经不再是一个令人害怕的敌人了?
下面我们罗列几款新近出品的包含僵尸模式或者僵尸扩展包的游戏。我们将讨论一下僵尸的出现是不是真的能给这些游戏带来新奇有趣的东西,还是只是趁着“僵尸淘金热”出来赚钱的工具。
《如龙:Of The End》
世嘉长盛不衰的著名系列游戏《如龙》最新作也和不死生物们拉上了关系。在东京电玩展上播放的宣传动画显示在该系列作品的标志地区Kamurocho出现了僵尸的活动。
故事情节开始在Kamurocho的红灯区,此处爆发了僵尸的感染事件,并据此引出了本系列游戏的老角色Goro Majima, Ryuji Goda, Kiryu Kazama和Shun Akiyama,他们正在用巨大又夸张的武器携手与僵尸们战斗。
僵尸的加入给如龙系列游戏带来了什么有趣的东西了吗?尽管现在下定论为时尚早,不过看上去僵尸的出现只不过是一个纯粹的商业决策。虽然如龙有着自己的粉丝群,但不得不承认,游戏的游戏方式和背景介绍方式都是如此的老套。我宁愿世嘉在游戏上多下点工夫,使用更现代化的游戏模式,去除掉那些超长的文字对话,也不愿意看到他们用僵尸做噱头。归根结底,《丧尸围城2》这款游戏已经在这方面很出色了,《如龙》能否成功还很难说。
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