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下载空间将带来更具“实验性,冒险性”的好游戏

时间:2010-11-27 19:04:07
  • 来源:3dm-zjinn
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

美国游戏设计师Tim Schafer表示:他对近来从XBL和PSN上市的一些“更具创意的游戏”很有信心。

在PSM3(vic CVG)的访谈中,Schafer说道之所以产生这样感觉,是因为开发人员可以在产品上做更多的实验,但这同时也是冒险的尝试。

“这是你可以尝试新点子的地方,因为你的预算少,你就可以大胆尝试那些……很具实验性的东西,但风险还是有的。”他说。

就下载市场方面,《精神世界》的后续发展会如何,Schafer说这全取决于类似Steam那样的发行商以及盗版商对它是否有兴趣。

“我准备好了,我很乐意去做。真正的问题是吸引发行商来做。”他说。“很多年来它经手了很多人,从在Steam上的两美元到被盗版,然后就没了。所以如果所有这些人都能去买这个续集,那必然会大受欢迎。”

Double Fine的最新游戏《化装大挑战》在下个月会在XBL和PSN上有更新,而且公司宣布《纸牌巡回赛》也会于明年在两个平台上发布。

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