眼前一亮 《孤岛危机》MOD“重归地狱”媲美官方
- 来源:3dm-sashimi
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《孤岛危机》的MOD“重归地狱”向我们澄清了两件事情:聪明绝顶的关卡设计和高度贴切的游戏结局。这两点可能听起来有点滥用,但当你看到这部作品的时候,才会相信MUD FLOW GROOVER用一年多的时间和精力堆积而成的东西真是太专业了,完全可以和官方的相媲美。
对于这部MOD作品, 修改者们起初就有个高标准严要求。去年的时候,始作俑者就有了这一念头。从那之后, 4月份开始围绕着"McDjuady"理念, 然后是"C"主题和其他修改者加入。Lua把整个理念推向实际。整个MOD作为续篇也确实值得在整个孤岛危机历史上留下浓厚的一笔,仅有3人设计的团队为此付出了极大努力,我们可以在MOD中看到丰富多样的元素,比如冰封的地貌、炙热的地域、浓密的丛林,黑暗的洞穴和地道。还有许多附加的内容,比如新的异型、武器、任务,粒子效果和对同伴发出指令的新型HUD。情节是诺曼和海伦那为了找回在正篇故事中返回小岛的Psycho,而不得不再次陷入危机,但整个行动在突如其来的灾难中失败。
正是因为设计者对自己的要求很高,所以我们可以看到长长的侦错记录和漫长的开发周期,让人觉得整个MOD可能因为定位太高,而哪天就不小心夭折了。但 Groover Flow对于他们自己的要做的东西显然很有信心:整个关卡的设计要比孤岛危机弹头好的更多。他解释说:“我的目标是要求设计质量达到和Rainy Day相同的效果。”当开发结束的时候,他也是这么对自己说的。上次发布的截图和视频已经能很好的证实了他所言非虚,希望最终的成品安全完整的出现在我们面前。整个项目计划在2011年4月16日截止,试玩版将于2月或者3月放出。但是值得注意的是这款MOD是用在孤岛危机弹头上的,而不是老版的孤岛危机。
你觉得如何? 一个只有2人主导的项目。是否剧情能对孤岛危机相辅相成呢? 修改者们能否兑现他们的诺言呢 ? 如果你喜欢这部作品, 那么起码给他一个亮相的机会,并且在ModDB 2010年大赏 (MotY)上为他投上一票吧。
主要特点:
■对孤岛危机剧情的合理延伸
■新增环境设定: 地下/冰原/丛林/火山
■相对于弹头更好的关卡设计
■游戏画面/手感和弹头相似
■比孤岛危机和弹头更好的粒子效果
■不但有全部弹头中的异性还有新增的种类
■全新的武器和人物
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