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2010年最让人“性奋”的游戏

时间:2010-12-13 15:53:17
  • 来源:3dm-liangming kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《质量效应2》

很早之前,就有人探讨过权力和吸引力之间的关系了。尤其是在男人之间,一个有权势的男人的性自由更高,而一个无名之辈则可能根本没有性自由。和一代一样,质量效应2的性场景就像一部肥皂剧。在太空服和幽闭宇宙之下的性挑逗会让玩家更加兴奋。在成功地用对话将一个女性角色骗到手后,你就可以好好爽一把了。

我发现我没办法在质量效应的宇宙世界中赢得异性,即使是在那些注定要发生关系的对话中。在续作中我只想和Kelly发生关系,她很乐观、聪明,有些害羞,而且很开放。我只想脱下她的衣服,但我一次又一次地辜负了Kelly。每一次我想试试运气的时候,她总是不愿意。我曾希望,最后的尝试,作为她的上司,我能用我的权力引诱她,但即使是这种人之常情,她也不领。“你还需要什么帮助吗,Sheperd指挥官?”

《荒野大镖客:救赎》

首先,对一个游戏发火是毫无意义的,其次,我觉得自己对道德败坏有很强的宽容心。但《荒野大镖客:救赎》中的一个故事线让我忍无可忍。在墨西哥战役中的第三个任务中,John Marston必须为荒淫的军队指挥官Augustin Allende跑腿,在任务中我们得绑架女人让他享受。而在其中的一段游戏动画中,我们看到Allende的手下在广场上追着那些女人,而事实证明,Allende不仅是个凶手还是个强奸犯。我不认为电子游戏中应该被加入强奸这一元素,相反,我认为强奸绝对不能出现在游戏中。

我最不能容忍的是游戏中将强奸作为乐趣,本作虽然讲述的是一个被驱逐的人向其他暴徒复仇的自我忏悔故事。但就在那一刻,我不再对Marston的自我救赎抱有任何怜悯之心。他要么是反社会、一个十恶不赦的恶棍,要么就是一个道德混蛋。这确实是个好玩的游戏,但我不明白为什么要在游戏中加入强奸的成分,而同时想让玩家对这位英雄抱有同情心,这完全是画蛇添足的一笔,Rockstar圣地亚哥分部的这个举动让他们成了小丑。我想不到其他让玩家失望的方法了。

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