辉煌与衰落!品评18+游戏公司及其经典作品
- 来源:电脑游戏攻略 liangming校对
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
廉颇老矣 -- Illusion
同样对于80后来相当难忘的一个游戏公司,不知道是不是因为那时大家的英文都不过尔尔,还是为了隐晦的简称,I社基本上就是对于这个公司的统称。说起Illusion的特点就是3D游戏技术,同时该社的3dhgame也是最早流入我国的,《尾行2》。所以虽然制作3DHgame的游戏公司并不是仅此一家,但是由于此记忆的缘故,无疑此社是这个领域对我国影响最深的。
当初最初流传到我国的作品,不过也引起了不小的道德争议
应该说到目前为止Illusion也是美少女游戏中拥有最高技术的游戏公司,但是它能够给一代人带来如此深刻印象的并全是因为其3D技术。从最初其游戏的发售时间就可以看出游戏的制作周期相当的长,基本上1~2年才会出一部。在呈现出高素质3D技术的同时,并没有忘记对于剧情以及人物个性的塑造,所以许多人在剧情过后的懊悔、苛责、空虚等等的情怀是比3D技术更强的冲击性。当初《监禁》中千雨的死亡在玩家群中激起了极高的反响,而玩家的联名请求后Illusion特意为此人物新增了一个补丁补充了一段最后逃脱了的剧情,这是玩家对于Illusion的肯定,也是Illusion对于玩家的肯定。而该公司历史上最强之作无疑是《欲望之血4:失落的孤独》,3D画面的精美、剧情的宏大、场景的恢弘。在那个由3D创造的火星幻想世界,人物经历的相遇相伴相爱、直至最后的生离死别,在那淡淡哀伤的主题曲中落下帷幕,但是却永久的在我们心中回响。
《欲望之血4》的强大无可厚非,不过可惜并没有为I社带来过多的收益,加上AGA的失利,I社开始走快餐路线
可惜在越来越商业化和经济性的压迫下,不允许其原本耗费时间和人员的精品制作策略,Illusion也不得不走上了快餐化骗钱的道路,所以众多的老玩家都哀呼那个时代的I社已经不在,而纷纷离开。而在一些人物合集性的游戏中,依靠那些曾经已经塑造的有血有肉的老角色撑起销量的法宝。也许这就是坐山吃空的写照,希望已经廉颇老矣的Illusion能够有自己的一次涅槃。
AI系列是I社当初放宽框架的创意制作,不过后来就开始创意上青黄不接了
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