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射击力作《杀戮地带3》将以“大跳蚤”为卖点

时间:2010-12-17 15:19:44
  • 来源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

你相信跳蚤也能成为游戏的灵感吗?好吧,《杀戮地带3》的游戏制作人们就这么做了,他们把“跳蚤”扔进了游戏中,也许当你达到某种境界时,你所看到的一切都能成为灵感,就像“真气所至,草木皆为利刃一样。”

在《杀戮地带3》中,将出现一种280米高的巨型多脚机甲,它有着巨大的身体、细长的腿、略微向前倾斜的头部以及恐怖的外形,说白了就是和跳蚤一样。这个大型机甲在游戏中被叫做MAWLR。

这家伙高达900英尺,无论出现在任何一款游戏中都可以称之为庞然大物,在下面的这些截图中,你可以清晰的看到MAWLR的全貌,看上去真的很吓人,不是吗?

制作人Herman Hulst演示了主角与MAWLR的作战画面,由于它的体型庞大,你不可能在画面之中看到它的全部,但它身上的任何地方都可以攻击,你可以攻击它的细足,攻击它的通风口,或者飞在空中攻击它的头部。每一处的攻击都会取得相应的效果。虽然看上去有些笨重,但MAWLR也绝不是吃素的,它的攻击会让玩家无所遁形,这也是本代《杀戮地带》的一个重要要素,即使玩家躲在掩体中,也只能获得短暂的安宁,在演示中,MAWLR就破坏了主角躲藏的墙壁,让他不得不换个地方继续攻击。

与其他FPS游戏相似,本作也支持合作模式,可惜的是游戏只允许分屏合作,而没有连线功能,在合作模式下,MAWLR的巨大就显得更加有压迫力了,相信对于每一个玩家来说,都将会是一场刺激的体验。

在截图中我们可以看到MAWLR是灰色的,在整场战斗中也没有出现太多的色彩,Hulst解释道,他们打算把《杀戮地带3》做成一款相对比较硬朗的游戏,游戏中不会出现太多的色彩让玩家觉得五彩缤纷,但还是会给玩家带来多样化的景观,避免让玩家产生厌倦感。也许他是在暗示在本作中将会出现丛林场景。

最后,Hulst表明在本作中敌人的AI将会得到强化,“《杀戮地带3》的敌人比以前聪明的多,也狡猾的多。”

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