- 类型:角色扮演
- 发行:EA
- 发售:2011-03-08(PC)
- 开发:BioWare
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:XGP游戏列表
《龙腾世纪2》新视频 首席设计师展示战斗模式
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
龙腾世纪2中,可以用两种不同的方式战斗,第一种是快速流畅的动作RPG模式,第二种是一步一停的策略RPG模式
Bioware放出了PC版龙腾世纪2中的一段视频,同一场战斗,用两种不同的方式进行,来表现两者的差异
该视频由龙腾世纪2首席设计师Mike Laidlaw展示
第一片段展示动作战斗模式,他用的角色Hawke是盗贼。他双持短剑,冲进怪堆,走位飘忽,左突右砍。打到一半的时候他切换控制到辅助队员上放辅助魔法,射射火箭。在这场快速而血腥的战斗结束时Hawke已经快挂了,但还是胜利了。Laidlaw评论道:“盗贼真的十分出彩(或十分给力)”
第二段策略战斗演示里,Hawke还是盗贼。这一次他在冲进怪堆前先暂停了游戏。队伍中的战士对冲过来的怪放了嘲讽,法师放了一个瘫痪雕纹陷阱,弓箭手和主角对敌方的两个丢了眩晕炸弹。这场战斗打的比较长而且打打停停。很奇怪的是,这次主角Hawke受的伤比上次更重,本来是精心策划的一次屠杀结果并没有比上次的切瓜砍菜的动作战斗模式有效多少。
“你也看到了,”Laidlaw作结道。“你可以像玩ARPG一样玩龙腾世纪2,也可以一步一停的玩策略,当然,也可以两者结合。”
同样值得注意点是新的画面,动画和操作界面。你们喜欢么?
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