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Rockstar的主管和他们的主角一样是强盗?

时间:2010-12-21 15:28:13
  • 来源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

在很多人眼中,在国外游戏公司上班是一件很幸福的事情,在知名国外游戏公司工作更是如此,各大网站上都有很多国外游戏公司的各种福利,但很多时候我们光看到了贼吃肉没看见贼挨打,也不是所有的知名游戏公司都对员工关怀备至,制作过《GTA》系列、《荒野大镖客》系列的Rockstar似乎就是一个反面的教材,最近他们的一名前员工在自己的博客上大肆爆料,认为他自己在R星圣迭戈分部过的日子犹如地狱一般。

他在Rockstar圣迭戈分部的地狱生活大概有这样几个部分:

1.各个部门之间协调失当,部门之间都不知道彼此是在做什么,浪费了大量的开发资金,工作效率也十分低下。

2.没日没夜的加班,每天基本上要工作12个小时,一周工作6天,但却没有任何的额外工资,还是按照每周40小时支付。

3.员工士气低下,很多人都想要离开,但都是因为“有孩子”、“有房贷车贷”、“经济不景气”、“找不到其他工作”而被迫留下来。

4.私人邮件被主管监控,他曾经在项目发展不佳的时候给他的三人小组发送鼓励他们的私人电子邮件,结果很快便被叫进了会议室炒了鱿鱼,他觉得自己的邮件很显然被主管监控了。

早先传说《荒野大镖客:救赎》的墨西哥场景就是这名员工设计的,但他后来澄清了这一点,他确实负责了《荒野大镖客》的很多设计,但在墨西哥部分却没有什么重大设计。

他现在表示很感谢R星的领导们把自己赶出来,但他依然为那些继续在恶劣环境下工作的前同事们担忧。

之前也有报道说R星员工的待遇恶劣,经常是一年到头无休止地加班,连圣诞跨年假期也不放过,美工和设计师纷纷被“提拔成”资深员工或是挂个管理岗位的虚名来冒充可豁免雇员,公司因此不必支付加班费。不光是圣迭戈分部,Rockstar其它分布也是如此。

“我记得开发《GTA:SA》期间,自04年5月到同年10月,我们一共只放了6天假……此外还得随叫随到,至于你去那儿干什么并不重要,你甚至都不知道为何被叫去,老板就是想看见你在忙”,Rockstar纽约工作室前雇员称。

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