“狗屁的破解”SKIDROW激烈言辞回应RELOADED指责
- 来源:3DM原创稿件
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
我们昨天曾经报道过关于RELOADED公开发文指责SKIDROW的文章(点击观看),以SKIDROW的性格,果然没有让围观者失望,北京时间8点,SKIDROW在他们发布新游戏的NFO中,回击RELOADED,一点都不给他的老大哥留面子,直接攻击RELOADED的破解是“狗屁的破解方法”,并摆出证据,证明RELOADED再剽窃方面上,也不是什么好东西,SKIDROW这篇文章,攻击力非常强,而且漏洞很少,基本上没有给RELOADED再回击的机会,而且RELOADED也并不是很喜欢与别人产生冲突,所以这次口水仗,大概到此为止了。
以下为SKIDROW全文:
亲爱的Reloaded,
你们把自己“严肃”的观点转变成一个疑点重重的观点,真有意思。
你们确实抓住机会覆盖掉了我们最新发布的SecuRom破解,但这么做有点操之过急了。原因很简单,就是因为你们那蹩脚的破解SecuRom方式。没错,你们保留了保护机制,除非由游戏的特殊VM程序触发。这正是我们在本月中发布的SecuRom中采用过的同一种方式。
你们说我们盗用了这种SecuRom方式,这是诬篾,我们什么也没盗用!拜托你们别这样乱冤枉人了!有一点很好笑,我们查看了你们的Steam模拟代码,发现它与cs.rin.ru上的公共源代码完全一致!那么你们如何定义自己的这种“盗窃”行为呢?
过去你们曾经与其他组织有过争执,因为有人也覆盖了你们的secuRom方式,但最终这些组织也只能模拟那些所谓的VM机制,否则就无法在未来的SecuRom发布之战中战胜你们。
希望你们把注意力放在发布速度上,而不是覆盖别人的破解上,这是时代的进步。问题是现在出现了P2P/Web个人/组织的竞争,而公众却不关心一个游戏有没有适当地逆转破解。人们只是想开开心心地玩到没有任何干预机制的游戏。可悲的是你们向着自己的Tages,Solidshield,Solidshield 2,Themida,当然还有SecuRom VM,诸如此类的激活机制这个方向迈出了一大步。
像这些类型的发布(整个名单其实太长了):
Nalid-Reloaded
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Soldshield 2 - 游戏未破解(就是原版),只是激活了
极品飞车:热力追踪-RELOADED
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Soldshield 2 - 游戏未破解(就是原版),只是激活了
FIFA足球经理11-RELOADED
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Soldshield 2 - 游戏未破解(就是原版),只是激活了
两个世界2-RELOADED
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激活 - 游戏未破解(就是原版),只是激活了
Blazblue.Calamity.Trigger-RELOADED
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TheMidia - 游戏未破解(游戏执行程序外挂),启动器
崛起-RELOADED
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Soldshield - 游戏未破解(就是原版),只是激活了
黑暗雅典娜-RELOADED
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Soldshield - 游戏未破解(就是原版),只是激活了
阿凡达-RELOADED
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Soldshield - 游戏未破解(就是原版),只是激活了
我们还可以继续列下去,但有什么意义呢?“你不该把游戏的漏洞公布出来,这样游戏开发者就不会去修复这个漏洞。”你们之前提到P2P/Web的人已经自行找到了这些漏洞,这个言论真是蠢得可以。看来你们确实很了解P2P/Web,胜于对自己的游戏发布。
我们已经不再停留在十年前那个一堆“CD校验”机制的时代了。很快就到2011年了,你们对于nfo文件的思路仍停留在过去,但为什么在游戏能100%破解可玩的情况下,还要花大把的时间在逆转破解上?不过你们已经通过我们上面给出的列表回答了这个问题。虽说慢工出细活,但为什么你们自己还要使用狗屁的破解方法?
我们会在未来承诺停止使用以这种方式破解的SecuRom游戏,如果你们也承诺停止使用自己的激活方式。反正我们都在同一条船上。
你们如果proper你们到“组织请求”页面,nuke掉你们发布的那些激活版本,我们也会同样nuke掉我们的SecuRom破解版本。就是这么简单。
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