EA老大放言称动视犯了“可怕的错误”
- 来源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
EA老大John Riccitiello近日在接受IndustryGamers采访时称动视犯了“非常可怕的错误。”
他说:“当你失去你顾客时,你就会倾向于让你的员工完成一些更不可能的任务,这样的话可能会带来两三年的盈利,但此后你就会开始吃老本而不思进取了。”
“我对这一过程了如指掌,这是因为EA过去也犯过同样的错误。我认为如果损害你的顾客和员工的利益,最终也会损害你的投资者的利益,让你作茧自缚。”
John Riccitiello随后又拿EA自己作为例子,说明一个曾经让人厌恶的企业是如何重新赢得玩家支持的。
“三年前我们的盈利能力很差,失去了很多投资者的支持,也失去了玩家的信任。我们的人才流失情况也很严重,” Riccitiello说。“一但你做的游戏质量下降,玩家们就会开始讨厌你,投资者也会很不爽。公司会难以为继,雇员纷纷离职。”
“但我现在可以说,经过我们这几年的努力,EA重新赢得了大部分玩家的信任。我的一位朋友对品牌忠诚度的衡量标准是:当有人在网站上诋毁你的品牌时,看看多久才会有人为你回击质疑和批评。”
“我认为这很有趣,” Riccitiello继续说,现在如果有人在某个网站或者博客上说EA的坏话,不到一分钟就会有忠实的玩家站出来替我们说话。”
就在此前不久,Riccitiello刚刚表达了对动视领导力和Treyarch能力的质疑,看来两大游戏巨头这次算是较上劲了。
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