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重振雄风 五个最应该被EA“复活”的游戏

时间:2010-12-29 09:03:44
  • 来源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

最近EA复活了一大批旗下的游戏品牌,比如《荣誉勋章》、《SSX》、《热力追踪》、《NBA Jam》,为它们纷纷推出了新作,取得的效果还算不错,对于玩家来说也是一件好事。除了刚才提到的这些游戏品牌之外,EA的“坟墓场”里还有很多游戏有着复活的潜力,下面就让我们来细数一下。

1.《纽约街头教父》系列

《纽约街头教父》是一款将嘻哈音乐和街头格斗结合起来的游戏,已经推出了3款作品,其中《纽约街头教父: Vendetta》和《纽约街头教父:Fight for NY》都取得了非常不错的销售成绩,但在《纽约街头教父:icon》推出后,整个系列就突然沉寂了,3年多的时间都没有新作放出。

本作的游戏风格在业内独树一帜,游戏将快节奏的嘻哈音乐和街头格斗完美的结合在一起,让玩家玩起来血脉喷张。无论是在音乐方面还是格斗方面,制作都十分精良。在音乐方面,游戏每作都聘请了大量知名嘻哈歌手参与到配乐制作中,音乐品质很有保证。而在战斗方面,游戏中包含了致残技、终结技、各种武器等丰富多彩的战斗方式,让玩家玩起来不会有太多的重复感,在游戏中,你可以打出独一无二的风格,就像嘻哈音乐一样。

有非常重要的一点阻碍着这个游戏的复活,就是这个游戏的前重要制作人Kudo Tsunada早已离开了EA公司,现在他是微软Kinect的创意总监,回归的可能性几乎为零,而他的离开似乎带走了《纽约街头教父》这个系列的魂魄,游戏的衰落也是从那个时候开始的。也许只有当Tsunada回归EA的时候,才是这个项目复活的时候吧。

2.《雇佣兵》系列

《雇佣兵》当年是一款非常受到欢迎的游戏,游戏将很多有趣要素结合在了一起,你可以把它看作一款以世界为舞台的军队版GTA,在05年1代发售时也引起过轰动,叫好又叫座,被很多玩家看作是Xbox最好的游戏之一。到了08年,Pandemic Studios被EA收购,当年发行的《雇佣兵2:战火纷飞》也就自然而然的交由EA发行,由于已经和前作时隔了3年,画面上自然有很大幅度的提升,游戏也加入了一些全新的要素,比如可以抢夺军用载具等等。这些都让游戏的总体素质有升无降,但过多的Bug和单薄的游戏剧情却毁了这款爽快大作,本作的媒体评分惨不忍睹,GameStop仅仅打出了5分的评分,而其他媒体的得分也好不到哪去。即使EA的发行能力远远好于1代的发行商卢卡斯艺术,但还是无法挽回这款游戏的颓势。

随着2代的失败,本作的制作工作室Pandemic Studios也在09年被EA关闭,这个系列也就随之被历史所尘封,但制作组的关闭往往并不意味着系列的终结,也许EA有一天会重新想起它,把它的专营权交给其它的工作室,要知道EA旗下的FPS工作室可不少。

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