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发挥你的想象!年度最佳独立游戏《创造》赏析

时间:2010-12-29 15:09:28
  • 来源:大众软件-天然呆小喵
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

游戏拥有自由创造模式

    游戏中的各色任务由简入繁,循序渐进。开始都是一些相对简单的任务,不必作过多的调试,越往后越难,完成后的成就感也会增加。当然,你若认为任务的条件限制束缚住了你的想象力的话,那么你完全可以用自由模式来放飞你的想象力,自由创造你的作品。

    在目前公布的游戏演示中,可以看到一个小作品的创作过程:一个平板车推着一堆皮球从坡上滑下来,然后撞到一块竖着立起的木板上停下来。似乎是简单的步骤,但实施起来并不容易,需要反复调整皮球的数量才能让小车正好在撞到木板后停下。皮球数量过多会阻碍小车前进,有时候就会把小车卡在斜坡上,但皮球数量过少,下滑速度也会随之增加,到达木板处并不会停下来而是会将木板撞倒。

    你创造的系统越复杂,引入的道具越多,分数也就越高。追求高分数的玩家必然有一些窍门,不然越庞大调试起来越不方便,比如你完全可以在一个复杂的任务中以段位单位逐个测试,确保每一段的运行都准确无误后再想办法把各个段落连接起来,这样哪里出错也很清楚,也便于改正。

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