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还是洗洗睡去吧!Reloaded新年开炮,抨击SKIDROW破解无技术含量

时间:2011-01-01 13:20:38
  • 来源:3DM原创稿件
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

3DM原创稿件,跟我们关系不好的,和经常抄我们东西的,就不要转了,否则我们也开炮了,又不是没手,自己翻译去

真是预料之外,看来是上一篇文章(参考:/news/201012/21806.html)SKIDROW彻底吧Reloaded组激怒了,让向来比较低调的Reloaded组,些了这么一大篇文章来反驳,而且还选在新年的时候发布,预示这新的一轮争端卡其,虽然该文破绽很少,论据充足,但是向来以吵架能力著称的SKIDROW必然不会就此服软,相信很快就会还击。

不过从玩家角度讲,看了双方几个回合的舌战,应该还是更倾向于SKIDROW,Reloaded一直标榜他们的破解有技术含量,其实技术含量不技术含量,对玩家来说只是个虚词,玩家真正关心的是谁能最早的提供,让大家玩上一个可以顺利进行,并且顺利通关,没有严重问题补丁,而不是所以的讲究什么技术含量,一句已经都说破嘴的名言“不管黑猫白猫,能抓到耗子就是好猫”,Reloaded的应该好好反省一下了,否则是得不到舆论支持的。

以下为原文

致SKIDROW:

你们说过我们已经不是在2000年了。现在至少有三个小组都在尝试破解Securom。虽然这对你们来说有点难度,但是这也不能为你们无视行规在保护机制上使用加载器的行为提供借口。

我们不是很清楚你们为什么要在你们要突然转移话题并且在你们的nfo文件里加入其它防拷贝措施的例证。当然了,其实我们也心知肚明:你们以为玩家们会被误导并且相信你们这一套,但是实际上你们根本没法解释这些问题,因为你们根本没办法从技术层面上提供任何证据。特别是在谈到Solidshield这些防拷贝措施时,你们根本无法证明自己有能力破解它。不过现在我们讨论的是Securom,你们在你们的nfo文件中提到的一切都是谎言,根本毫无证据可言。虽然我们不应该对你们这种卑劣的破坏行为有所理睬,但我们还是把你们的谎言如下一一列出。

首先我们要先解释一下我们的Solidshield的破解机制,因为你们根本对Solidshield的作用机理毫无概念。如果你们真的破解过使用Solidshield的游戏而不是使用未受保护的可执行文件来顶替的话,你们就应该知道,dvm.dll文件里包含了所有受到保护的模块的虚拟机函数。

这也是DVM文件这么大的原因(100多MB)。在我们的破解中,覆盖的dll只有100多K。也许在你们看来我们是偶然撞上好运,使用了一大堆未受保护的俄国佬提供的文件,然后不知道使用了什么“神马办法”就把虚拟列表从100M加密成100K了。如果你对其进行调试的话,你会发现我们的dll在解码模组的过程中和Solidshield的作用机制是一样的,不过它将那些缺失的函数重新指向了我们用来覆盖的函数。然而就连这点估计你们都做不到。

在《崛起》和《超世纪战警》当中,你们宣称我们所做不过是“激活”而已,然而这两个破解我们都是完全覆盖原来的机制的。实际上,《崛起》根本不是通过激活,而是通过TAGES DVD检测来防盗版的。这里面根本没有激活功能,因此我们怎么可能使用激活的方法来破解呢?又是使用了“神马办法”?好吧我们可以把这次谎言当做是一次失误,而且不管我们有没有为SS1和SS2提供激活码注册机,都没有什么关系。

注册机一直是被允许使用的,而且很多时候是最佳的选择,它毕竟是通过激活的方式来绕过了防拷贝措施。好处在于,很多时候它甚至可以用于更新,除非你想吧每个升级都打一遍来“赚分数”。如果你们对于注册机这么反对的话,那么你们也就是不信任真正的注册机,也就是真正的序列号咯?我看你们还是洗洗睡去吧。

关于Steam模拟器,我们不知道cs.rin.ru在模拟器方面到底有何建树,但是我们知道你们花了很多时间去讨好那个论坛,然后——说得委婉点——学习他们的先进经验。这样看起来好像是“一物换一物”的公平交易,不错据我们所知TASM好像是不能编译C++文件的。

现在我们回到正题,Securom。你们在你们的nfo文件中提到了许多声明和奇怪的结论:

1)我们的方法“不值一提”?拜托,我严重怀疑你们根本都不了解我们的破解方法,但是既然我们这么热心,我们还是仔细描述一下我们是如何破解的吧,至少让你们知道个大概。

我们:

——移除了所有让游戏关联到Securom部分的x86代码。

——移除了所有存在于单独内存区块的代码引用。

——反编译(好好拿本电脑技术辞典查查这个词)了所有的虚拟机程序并且重建了原始x86代码。

2)你们提到了“虚拟机技巧”。什么是虚拟机技巧?是不是简单调用了一个虚拟机的函数呢?你们是不是把SMS模块当做虚拟机技巧了?

不管怎么样,在我们的破解中我们重建了所有的虚拟机函数,包括一些只会在特定游戏中出现的自定义的函数。

SMS,DFE和DFA系统显然是仿真的结果,因为游戏非常依赖它们。除非你们重写大部分游戏代码,否则不可能移除它们。如果你们对这一部分表示理解不能,那就想想看你们那充斥着原始代码的Steam破解吧(完整性验证,系统验证等等)。

结论是,SKIDROW已经证明了,他们根本不在乎什么伦理道德或是规矩什么的。对他们来说,他们的所作所为不是要与大家共享合作共同进步,而是在吸取同行的鲜血的情况下对竞争对手大加诽谤。结果呢,他们诽谤却又不能提供相关证据的行为不仅没有达到其预期效果,反而更加彰显了他们谎言的荒谬和不负责任!

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