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《暗黑破坏神3》新系统尚未公布

时间:2011-01-05 13:41:27
  • 来源:凯恩之角-雪暴
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

2011年的首个暗黑3相关的 Twitter 蓝贴,说明暴雪的相关人员渡假完毕,恢复工作。这次只有两个单词的蓝贴却让我们又了更多的期待。

Grug:你们还有尚未公开的新系统不?说有或者没有就行了。我就想知道我是否应该期盼些什么。

@Diablo:有一些。

事实上去年(呃...)的嘉年华上暴雪已经展示了很多新系统,那么还有啥是尚未披露的呢?以下是 Flux 给出的一些意见:

雇佣兵 -- 开发人员在问及这些可被雇佣的战场佣军时一直都表示“无可奉告”,另一方面他们也表示佣兵将比暗黑2里的做的更大更好。

贸易 -- 暗黑3的团队谈过实现类似AH这样的拍卖场贸易系统,但没有谈及细节。

传记 -- 在嘉年华上展示了一个新的传记/故事窗口,它可以从任务窗口里打开.它看起来就像是为任务提供百科全书式的一切信息(物品、怪物、NPC等等)。不过在嘉年华的版本里那里几乎都是空白的。(我们的任务页面下方有对这一功能的介绍)

工会支持 -- 我们现在尚未清楚新战网上的暗黑3是否会支持工会功能。

任务 -- 在我们所见的试玩里,任务都是暗黑2类型的简单任务。我们是否会一些完全不同的任务来做呢?或者仅仅只是界面不同而已。

怪物 -- 对于怪物是不是还有一些比较大的系统出现?相比暗黑2增加更多的组织或系统化。开发者也许会透露一些关于大boss战的详细信息..

统计和排名 -- 开发者提到pvp的配对是基于角色技能排名( character skill ranking ),也提到pvm模式的成就和天梯,不过这些都没有详细信息。

难度 -- 开发者说过噩梦和地狱难度会困难得多,也将扩展游戏的深度。但他们没有说如何或者为何要这么做。怪物会如何进行调整?

套装 -- 套装应该是会回归了,但那些家伙尽管已经表示要增强套装,但依然没有任何详细信息透露。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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