欢乐对战 《火炬之光2》“可能”有玩家合作模式
- 来源:3DM-吉猪
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
Runic的联合创办人Max Schaefer说,动作RPG《火炬之光》的第二作将比前作更宏大,但在线合作仍受到团队规模的限制 – 合作模式是大家对新作寄于厚望的新功能 – 这个问题还没解决。
上面这位仁兄在今天的一次访谈中说:“我们还没有设置团队人数上限。最有意思的是,你可以跟办公室的同事联机,就是1-4个人……目前我们仍在争论联机游戏的最大人数。有可能在4到8个人之间。(嗯嗯,也许是6,叫上办公室的主管和副主管,8个就不行了,难道把经理和老板也叫来?)”
《火炬之光》一代最令人垢病的是没有联机模式,对于新的开发团体来说,这也是最有发挥潜力之处。
合作模式是《火炬之光2》联机功能的主要部分,开发者表示将采用PvP模式。他说:“我们可能会启用一种PvP模式,以保证玩家很好地联机对战。我们不会花时间去完全平衡合作模式,或者专门制作对应的版本。我们只要PvP模式就行了,如果你想看看自己和好友之间谁更厉害,只要这个模式就可以实现。”
Schaefer还确认二代比一代规模更宏大。“我们在二代加入了比一代更多的内容,比如加入了很多个中枢城市、广阔的陆上城市和无数个地下城。”
至于发布日期,Schaefer只给了个谨慎的日期 - 五月。二代仍在开发中,但本周已经确认一代会以改版形式登陆XBLA的欢乐派对促销期。
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