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从新奇角度预测《暗黑破坏神3》未知面

时间:2011-01-13 15:03:17
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

预测:暗黑3最后将有8~11个职业,职业平衡会比较合理。

低级别地下城与地图

这个名称在魔兽世界里被叫做《副本》,暗黑里叫做《地牢》。在这里全部用地下城代替。

作为玩家走向英雄之路的必要途径,地下城会为玩家带来丰富的装备,经验,锻炼。无论是魔兽世界还是暗黑破坏神,低级的地下城和低级的地图是无人问津的,可以说是白白浪费了这么多的资源和场景。随着等级的提升,高级别的地下城才会出产高级别的装备,所以玩家纷纷聚集在高级别地下城里冒险。一些低级地图和地下城从此荒废。

这些地下城却是游戏中必不可少的重要环节,就算是低级的,却有非常不错的利用价值,对于地下城这个环节,我不做预测,我只想说说自己的几个想法。

1.你会接到一个每日任务,让你去指定的地下城完成某个任务。

2.这个地下城很可能是高级的,也可能是低级的。

3.你必须杀死这个地下城中的某个小BOSS来获得任务物品。

4.这个BOSS的等级不是低级别的。

5.为了不妨碍其他新人做任务/练级,这个BOSS是需要你去召唤的。

6.完成任务后你会获得相当不错的报酬。

另一种想法

1.游戏里加入一个新的系统,比如好评度。

2.好评度的获得最快途径是组队带新人练级。

3.新人每升三级会增加固定的好评度。

4.地下城里有比野外更多的怪物,经验更多。

5.你会在各个低级地下城里穿梭带新人。

6.好评度的提升会降低你购买物品,修理装备时的金币消耗。

再另外一种想法:

1.暗黑3中会出现《困难模式地下城》,就像魔兽世界里的英雄副本。

2.低级的地下城在你选择困难模式后,里面的怪物和BOSS等级将会和你的级别相同。

3.你需要组队进入困难模式地下城。

4.困难模式地下城中掉落高级别的装备和材料。

以上几个自己的想法,如果这些想法能在游戏里实现,游戏中的每一个地下城都不会被玩家遗弃,整个地图都是活着的。

同样的,在一些低级别的地图里随机刷新一些野外BOSS,在低级别地图中采集特定的材料也会是些不错的想法。

结尾

之所以跳过《怪物》,《技能》和《装备》,《属性》几个部分是因为这几个部分数量过于庞大,而且无论这两点怎么改变,这些都是游戏的基础,玩家都必须接受,更何况,目前公布有关这几部分的消息已经很多了,不用预测也能知道个大概。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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