从新奇角度预测《暗黑破坏神3》未知面
- 来源:凯恩之角
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
预测:暗黑3最后将有8~11个职业,职业平衡会比较合理。
低级别地下城与地图
这个名称在魔兽世界里被叫做《副本》,暗黑里叫做《地牢》。在这里全部用地下城代替。
作为玩家走向英雄之路的必要途径,地下城会为玩家带来丰富的装备,经验,锻炼。无论是魔兽世界还是暗黑破坏神,低级的地下城和低级的地图是无人问津的,可以说是白白浪费了这么多的资源和场景。随着等级的提升,高级别的地下城才会出产高级别的装备,所以玩家纷纷聚集在高级别地下城里冒险。一些低级地图和地下城从此荒废。
这些地下城却是游戏中必不可少的重要环节,就算是低级的,却有非常不错的利用价值,对于地下城这个环节,我不做预测,我只想说说自己的几个想法。
1.你会接到一个每日任务,让你去指定的地下城完成某个任务。
2.这个地下城很可能是高级的,也可能是低级的。
3.你必须杀死这个地下城中的某个小BOSS来获得任务物品。
4.这个BOSS的等级不是低级别的。
5.为了不妨碍其他新人做任务/练级,这个BOSS是需要你去召唤的。
6.完成任务后你会获得相当不错的报酬。
另一种想法
1.游戏里加入一个新的系统,比如好评度。
2.好评度的获得最快途径是组队带新人练级。
3.新人每升三级会增加固定的好评度。
4.地下城里有比野外更多的怪物,经验更多。
5.你会在各个低级地下城里穿梭带新人。
6.好评度的提升会降低你购买物品,修理装备时的金币消耗。
再另外一种想法:
1.暗黑3中会出现《困难模式地下城》,就像魔兽世界里的英雄副本。
2.低级的地下城在你选择困难模式后,里面的怪物和BOSS等级将会和你的级别相同。
3.你需要组队进入困难模式地下城。
4.困难模式地下城中掉落高级别的装备和材料。
以上几个自己的想法,如果这些想法能在游戏里实现,游戏中的每一个地下城都不会被玩家遗弃,整个地图都是活着的。
同样的,在一些低级别的地图里随机刷新一些野外BOSS,在低级别地图中采集特定的材料也会是些不错的想法。
结尾
之所以跳过《怪物》,《技能》和《装备》,《属性》几个部分是因为这几个部分数量过于庞大,而且无论这两点怎么改变,这些都是游戏的基础,玩家都必须接受,更何况,目前公布有关这几部分的消息已经很多了,不用预测也能知道个大概。
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