揭秘《上古卷轴5:天际》强大游戏音效的幕后制作
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
像《上古卷轴5:天际(Elder Scrolls V:Skyrim)》这样的超级RPG作品,好的声效表现才能恰到好处地烘托游戏。
绝佳的主题音乐,漂亮的配音表演以及完美的音效表现都能提升一部游戏的整体气氛。
今次,GI的编辑走访了Bethesda的工作室,其中音响和音效设计师Mark Lampert,这位为玩家打造听觉体验的建筑师为我们展示了游戏里的各种音效制作的细节。
Lampert谈论了有关《上古卷轴5:天际》的音效设计和音响效果,以及他是如何将这些收集的音效素材组合在一起的。他还向我们展示了游戏里新的生物的幕后音响效果,以及伴随新咒语的音效。
我们听到了一些来自Max von Sydow的前期录音表演。Lampert向我们展示了游戏幕后配音的观点。Lampert还讨论了Sydow的角色,以及他是如何融入到游戏世界里的。
《上古卷轴5:天际》的音效设计师讲解了为游戏里的龙族创作音效和音响的挑战,还谈论了他是如何创作龙之咆哮的,这也是游戏里的新的游戏机制:
Lampert向我们展示了游戏里惊人的原声音乐,由系列音乐制作人Jeremy Soule谱曲。
最后,为庆祝系列音乐制作人Jeremy Soule回归打造游戏音乐,以下是由Youtube用户MrPenguinMusic用钢琴演奏的《上古卷轴5:天际》的主题音乐,正是之前预告片片尾的音乐。
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