动机不良 《杀出重围》是制作人斗气的产物
时间:2011-01-27 10:05:09
- 来源:3dm-黑色 liangming
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
传奇一样的游戏设计家Warren Spector公布了他当初创作如今已经获得许多奖品和受到众多玩家喜爱的《杀出重围》;他不过是厌烦了另一个游戏而已,把《杀出重围》当成可以气身边同事的工具。
在Xbox World 360上,Spector说他想要创造一个可以潜伏和作战两者皆可的游戏,解释说他当时对“《神偷》非常的厌烦”以及《神偷》过于注重作战技巧上。
“《杀出重围》的存在是因为我说‘我就做出个潜伏和作战两者皆可的游戏给他们看看’”他说。
“我对《杀出重围》的一个动力就是,我当时真的是这么想的,我要给那些人看看,我要我所有的同事感到羞耻,逼着他们做一个不同的游戏。”
Spector的杰作到底有没有改变游戏历史,这我们还不知道,不过他的确创造了一个受到高评价的PC游戏。
相关资讯
标签:杀出重围
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论