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众多分析师力挺《使命召唤》系列

时间:2011-02-15 22:30:40
  • 来源:3DM-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

动视旗下曾经轰动一时的《吉它英雄》游戏系列,每年都发布很多续作来榨干其价值,油尽灯枯,如今这个游戏的业务于上周正式终结。不仅让人想到动视的另一款多子多孙的大牌作品《使命召唤》系列,会不会也遭遇同样命运?有分析师认为不会。

有很多工业观察家认为动视不会从《吉它英雄》中吸取到什么教训,只要保证游戏质量,《使命召唤》将会把最卖座游戏系列的衔头一直保持下去。

分析师Micheal Pachter说:“我认为上述两个游戏没什么可比性。《吉它英雄》是那种人们只买一次的游戏,因为相配套的外设很重要(玩这个游戏的成本高),购买的人也只是新购买主机的玩家,玩这个游戏也是三分钟热血。而CoD拥有一个充满活力的、不断增长的在线社区,当新一代作品出现时,就产生‘网络效应’,人们看到亲朋好友购买这个游戏,也会跟风购买。这个游戏系列的风险在于竞争性,而不是人们对游戏性产生审美疲劳。CoD不会消亡,除非动视把这个系列做烂了。”

DFC Intelligence公司的David Cole认为:“《吉它英雄》只是一种时尚性的东西,与极限运动和打猎游戏一样很快会过时。事实证明FPS是经久不衰的游戏风格。但是,不断压榨一个游戏系列的价值是很危险的,这样会导致游戏素质下降,赶跑消费者。对于COD来说,关键在于保持游戏的高素质,不要为了发布续作而发布续作。”

Lazard Capital Markets的Colin Sebastian说:“音乐游戏是一种时尚,就像今天流行健身游戏、明天流行跳舞游戏一样。但经历这么多系列游戏的成长,COD不会出现这样的情况。动视会不会做烂这个品牌?一直做下去的话当然会,但是只要他们专注于保持游戏的高质量、新颖的故事剧情和在线多人游戏,那么这个系列就不会有消亡的一天。”

EEDAR的Jesse Divnich补充道:“《使命召唤》系列不会从音乐类游戏中吸取什么经验教训。我相信动视知道如何处理COD系列,对这个游戏的未来表示不怎么担心。”

上周,动视宣布新的使命召唤开发工作室命名为Beachhead。是不是对Treyarch这个名头信心不足了?

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Activision
  • 发售:2003-10-29
  • 开发: Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争枪战

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