《暗黑破坏神3》开发小组“爱”火炬之光
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
自从万人喜爱的运作RPG游戏《暗黑破坏神2》在2000年面世以来,暗黑系的粉丝们等了十年才等到续作,当年的弱冠少年都已近而立。但好在此间有深受暴雪经典的砍怪风格影响的Runic Games制作了一款《火炬之光》,稍稍缓解众粉丝们的等待之苦。
虽然两者并不相同,但这款于2009年发布的地牢打怪之作显然有太多“借鉴”大菠萝、讨便宜卖乖的嫌疑,以至大家会想像暴雪肯定在抑郁地画着圈圈诅咒Runic Games。呃,正相反 – 暗黑3开发小组是这款游戏的大粉丝。
该小组的艺术总监Christian Lichtner在媒体访谈中说道:“我们玩了火炬之光,而且玩了很多,我们都很喜欢这款游戏。”后来他又说道其同僚们挑选了Gearbox于2009年发布的打枪游戏《无主之地》作为办公室群P的首选游戏。“我想说《无主之地》有些少受到暗黑破坏神的启发,这也是一款很棒的游戏,我们很爱这款游戏 – 我们经常谈论它,从游戏性的立场来仔细推敲它,看能否学到新东西。”
《火炬之光》的开发者中有一些人是原来《暗黑破坏神》的成员,前者在PC上发布时,曾获得国外媒体打出的8/10高分。有人评价它是自从《暗黑破坏神2》以来最优秀的暗黑类游戏,是即将到来的《暗黑破坏神3》真正有力的竞争者。“即使《火炬之光》中没有新东西或者真正有特色的元素,它也可以自信地向暴雪发出挑战。”
《火炬之光》将于3月9日在Xbox Live Arcade上发布主机版,而它的续作将于今年7月发布。如果不出意外的话,续作肯定会先于《暗黑破坏神3》面世。
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